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THEMA: Spielabsturz bei längeren rennen

Spielabsturz bei längeren rennen 23 Sep 2012 21:23 #289659

habe race 07 seit einer woche und seit beginn folgendes problem:

wenn ich "längere" rennen am stück fahre stürzt bei mir immer race 07 ab.
es reichen schon zwei runden NOS aus und das game stürzt im letzten drittel ab.
habe das ganze auch schon bei 5 runden spa gehabt. andere strecken hab ich noch nicht so lange am stück gefahren.



die fehlermeldung welche dann kommt ist:
Microsoft Visual C runtime error
programme.../steam/steamapps/cyressm82/race07/race_steam.exe

this application has requestet thr runtime to terminate it in an unusual way.
please contact the application support for more informationen

und ich kann mit ok die meldung bestätigen und das spiel wird geschlossen.

mein system:
das system ist frisch aufgesetzt und habe nur race 07 inkl aller addons installiert.
habe nur buden mods drauf.
win7 professional 32 bit
6gb ram
intel quad 6600 prozessor
nvidea gts 450 grafikkarte mit 1gb ram

habe ausch schon probiert das ganze von dvd nochmal neu drüber zu installieren hat allerdings nichts genutzt.:ohmy:
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 23 Sep 2012 21:51 #289661

Das erste was ich mich gefragt habe ist warum hast du 6gb ram bei einem 32bit betriebssystem? Hab einfach mal microsoft visual runtime error gegoogelt und er hat mir folgendes ausgeworfen forums.taleworlds.com/index.php?topic=187844.0 villeicht hilfst ja
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 23 Sep 2012 21:54 #289662

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cyressm82 schrieb:
win7 professional 32 bit
6gb ram

is das dein ernst? magst mir 2 gb abgeben? :D

vielleicht liegts daran, da race doch recht ramhungrig ist, va wenn du viele verschiedene autos zb auf der strecke hast. Wäre so mein erster Gedanke. Ach, und... schaff dir nen 64 bit System an, bitte, das tut weh... wer hat dir sowas verkauft?

Grüße,
Neteye
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 23 Sep 2012 22:00 #289663

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Vielleicht ist es auch ein Temperaturproblem?
Wie sind den so die Temperaturen von GraKa und CPU beim Zocken?

Rab
Alle Verallgemeinerungen sind falsch.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 10:18 #289672

wo oder wie kann ich die temperaturen denn auslesen?

Microsoft Virtual C runtime error heist das fenster bzw steht oben links. dachte so heissen die meisten win 7 fehlermeldungen.

ich hatte ursprünglich vor mir win 7 64bit zu holen aber ein kumpel konnte mir nur ein 32bit key besorgen. und das extra neu kaufen wollte ich nicht.

kann das was mit der win virtueller auslagerungs datei auf de rfestplatte zu tun haben?
wiviel muss die den bei 6gb ram sein oder kann ich die komplett ausschalten?
festplatte ist das einzige bauteil in meinem rechner welches nicht so schnell ist.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 10:32 #289674

Das Problem bei 32bit systemen ist das max 4gb arbeitsspeicher angesprochen werden kann meistens wird noch weniger angesprochen. Also sind die 6gb für die Tonne da die nicht angesprochen werden abhilfe schafft da nur ein 64bit betriebssystem. Wenn das Spiel Ram hungrig ist wie Race und das Betriebssystem auch ressourcen frisst wie (WIN7 oder noch schlimmer Vista) kann es eng werden was den Speicher angeht. Probier mal den Link oben aus und schau obs was bringt villeicht reicht es ja.

Ich glaube ehr nicht das das ein Temperatur problem ist da dann meistens der PC ausgeht oder neu bootet aber trotzdem www.chip.de/downloads/SpeedFan_13004208.html
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 12:32 #289676

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Wenn Du einen gültigen Windows 7-Key hast ist dieser für 32-Bit sowie für 64-Bit gültig! Microsoft macht da seit Vista keine Unterschiede mehr, also irgendwo ne 64-Bit-Windows CD besorgen und den PC neuinstallieren...
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 16:56 #289682

bist du dir da 100% sicher?
nicht dass ich alles runterkloppe und dann passt der key nicht.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 17:19 #289683

Hey Cyressm,

hab mal ein bissel gegoogelt und versucht was über Runtime Error raus zu finden.
(de.wikipedia.org/wiki/Laufzeitfehler)
Der Fehler selbst kann nur an Race07 bzw Race+Windoof bzw Race+Treiber liegen.

Ich würde jetz folgendermaßen vorgehen.
- Kürzere Strecken mit weniger Fahrzeugen testen, um zu sehen ob der Fehler auch da auftritt.
- Prüfen ob /steam/steamapps/Common/race07 vorhanden ist (darf nicht der Fall sein)
- Bei Steam -> Race07 und allen Addons -> Rechte Maustaste -> Lokale Daten -> auf Fehler überprüfen.
- Windoof auf Updates pfüfen lassen
- DirektX 9 manuell installieren (wobei ich immer der Meinung war, wenn DirectX 10/11 drauf is brauch man das nicht. Soll aber schon einigen geholfen haben)
- Microsoft .NET Framework manuell installieren
- Microsoft Visual C++ Redistributable Package manuell installieren
- RAM ausbauen, das nur 2Gb verbaut sind
- So wie hier beschrieben Race07 deinstallieren und wieder installieren.

Mehr Ideen hab ich zur Zeit nicht. Und die Informatiker der Bude können mich jetz gern berichtigen oder für mein gefährliches Halbwissen steinigen ;)


Temperaturen vom Prozessor etc. kannst du im Bios nachsehen. Die meisten Mainboard Hersteller haben auch extra Tools für Windows (bei ASUS z.b. ASUS Probe). Bei GraKa beim Hersteller gucken.

Gruß
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 20:20 #289687

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cyressm82 schrieb:
bist du dir da 100% sicher?
nicht dass ich alles runterkloppe und dann passt der key nicht.

JA das ist definitiv so, wenn Du einen GÜLTIGEN Key hast.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 24 Sep 2012 22:25 #289688

Fireball schrieb:
cyressm82 schrieb:
bist du dir da 100% sicher?
nicht dass ich alles runterkloppe und dann passt der key nicht.

JA das ist definitiv so, wenn Du einen GÜLTIGEN Key hast.

ABER: wenn der key einmal auf 32bit registriert ist, kannst du kein 64bit system neu registrieren über den key!
also in dem fall is der key für die tonne ^^

kennst du niemanden der studiert? also wir bekommen 3 keys kostenlos. vllt hat ja noch jmd einen übrig.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 25 Sep 2012 15:42 #289701

mist, gut das mir das gesagt hast.
hab den key von nem kumpel der eine lehre als Fachinformatiker macht und der hat mir den besorgt.
aber sein 64bit kontigent war schon erschöpft.
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Aw: Spielabsturz bei längeren rennen 25 Sep 2012 17:43 #289710

Alle vollständigen Handelsversionen von Windows 7 (außer Home Basic) enthalten 32-Bit- und 64-Bit-Installationsdatenträger. Also: Unabhängig vom Typ des ausgewählten PC ist Windows bereit.
Punkt 10
windows.microsoft.com/de-DE/windows/shop...dows-7-top-questions
Entscheiden Sie, ob Sie die 32-Bit- oder die 64-Bit-Version von Windows 7 installieren möchten. Das Paket mit den Windows 7-Installationsdatenträgern umfasst die 32-Bit- und die 64-Bit-Version von Windows 7. Wenn Sie Windows 7 im Microsoft Store herunterladen, müssen Sie beim Download entweder die 32-Bit- oder die 64-Bit-Version auswählen
Punkt: Vor der Installation
windows.microsoft.com/de-DE/windows7/Ins...installing-Windows-7


Eine "Systembuilder" Version kann man nicht von 32 Bit auf 64 Bit upgraden
Geheimnis gelüftet

Nachdem wir nun das Geheimnis rund um 64-Bit-Windows gelüftet haben, werden Sie erkennen, dass es eigentlich nie wirklich ein Geheimnis gewesen ist. Und ebenso wenig sollte für die meisten Computerbenutzer ein Dilemma entstehen.
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