So habe mal beide Mod Manager ausprobiert und wollte euch mal meinen Senf dalassen falls es jemand interessiert.
Der
JSGME Mod Enabler hat zwei Nachteile in meinen Augen. Er benötigt eine festgelegte Ordnerstruktur was bei vielen Mods etwas Zeit zum einrichten braucht und er kopiert die Mods aus seinem Mod Ordner in das GameData Verzeichnis statt sie auszuschneiden was mehr Zeit und Speicherplatz kostet.
Der
Sim-Racing-Manager ist da etwas schneller, produziert bei mir aber ab und an Fehlermeldungen bei denen ich den betreffenden Mod nicht aktivieren kann. Ein weiterer Nachteil ist, dass dieser keine Möglichkeit bietet ein Profil anzulegen.
Fazit zu gebrauchen sind beide aber sie haben halt auch ihre Nachteile.