Hallo Otto,
hast du zufällig einen Rechner mit nur einem Rechenkern? (Also keinen Dual oder Quad Core Rechner). Dann bewirkt die Hochsetztung der Taskpriorität des Spieles über die Option im .PLR File wohl, dass die Hintergrundprozesse (wie z.B. das Bedienen der Netzwerkkarte) nicht mehr genug Rechenzeit bekommen. Deshalb könnte es zu den beschriebenen Problemen beim Online fahren kommen.
Ich halte es auch nicht für ausgeschlossen, dass dieses Problem auch auf Mehrkernsystem auftreten kann, da der Task Sceduler von Windows eher dümmlich agiert.
Eventl mußt du eben mit dem Showroom Problem leben oder immer die .PLR Datei ändern, je nachdem ob du gerad am Painten oder am Online daddeln bist
Gruß,
Hannes