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THEMA: Problem DRM MOD 2.0

Aw: Problem DRM MOD 2.0 11 Mär 2012 14:42 #177961

Hallo heinrick71,
kannst du mir das bisschen näher erklären, oder einen Link senden wo ich eine Beschreibung für die Neuinstallation finde, und wie ich dann die Dateien richtig rüberkopiere.
Ich habe nichts gefunden, sorry.

Ich wundere mich nun bisschen, denn bisher ist ja alles gut gelaufen, es ist nur der celica.

Und die anderen die auch das Problem hatten oder haben, schreiben nicht mehr, ob gelöst oder nicht.

LG Erich
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 12 Mär 2012 19:20 #178012

hallo,
stellt euren dx auf 9 dann klappt alles
vg hubert
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 12 Mär 2012 20:47 #178013

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Hallo,

so einfach ist es leider nicht.....:S

VG

chappi666
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 07:53 #178021

Hallo,
hier meine Einstellungen.
config_rfactor.jpg

Stimmen die so ?

LG Erich
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 09:06 #178023

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SpeedDad schrieb:
Hallo,
hier meine Einstellungen.
config_rfactor.jpg

Stimmen die so ?

LG Erich

Sieht gut aus. Und trotzdem funzt es nicht?
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 09:55 #178024

Nein, immer wenn ei celica dabei ist kommts zu den fehlern.
Kann textur nicht laden oder so ähnlich.
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 09:59 #178025

warum fahrt ihr alle mit 16bit? bin neu hier
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 10:39 #178026

16Bit hat sich bei mir von selber so eingestellt.
Ich trau mich nichts umstellen. :(
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 12:04 #178027

Hallo Leute,

die 16 Bit bedeuten nur wie die Farben dargestellt werden. !6 Bit ergeben 65.536 verschiedene Farben. 32 Bit entsprechen 16,78 Millionen Farben. Auf den ersten Blick erscheinen 65.536 Farben ausreichend. Aber wer schon mit Farbverläufen zu tun hatte weiß dass es dann Farbränder gibt weil Zwischenstufen fehlen. Bei rFactor mag es nicht auffallen, aber die höhere Farbauflösung ist die bessere Wahl. In der Maske gibt es zu jeder Bildauflösung eine 16 und 32 Bit Farbtiefe. Also einfach ausprobieren, da passiert nichts.

VG Sausewind
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 13:15 #178030

Da hat wohl auch bei mir irgend jemand die Grafik verstellt.
War mir gar nicht aufgefallen, dass nur 16 bit eingestellt ware.

Also 32bit wäre richtig.

Aber ich befürchte, auch das bringt keine Abhilfe.
Hab fast das Gefühl, die Fehler sind Grafikchip bedingt.

Deshalb am besten auch mal hier Eure Systemdaten reinstellen. Und wie Dennis schon schrieb, auch die Ingame-Grafikeinstellungen (screenshot).

VG

HaM
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gelöscht 13 Mär 2012 14:29 #178031

gelöscht
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 14:33 #178032

Hallo,
ich habe heute zum ersten mal DRM 2.0 ausprobiert. Es scheint alles zu funktionieren. In dem DRM-Manual steht,dass die alte Version aus dem Verzeichnis gelöscht werden sollte,bevor die neue installiert wird. Da der Updater alles für mich erledigt hat habe ich das erst heute gelesen. Da alles geht gehe ich davon aus,dass das nur eine Empfehlung ist. Aber vielleicht sollten die jenigen, die Probleme haben das Ding nochmal löschen und neu installieren. Ach so Chappi ich wollte mir Deine Snapshots anschauen, aber da mir bei diesem Mediafire erst so etwas wie ein einarmiger Bandit unterkommt habe ich es gelassen. Du kannst doch hier im Post Bilder einfügen. Sie müssen nur die Maßgaben einhalten.

VG Sausewind

PS. Leider kann man nicht mehr viel im Fahrzeug-Setup vermurksen.:blush:
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 15:22 #178037

  • chappi
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Hallo,

@faderone

meine Aussage bezog sich auf die Aussage von Hubert 1952. Er meinte wir sollen DX9 einstellen und es geht. Daniel hat das ja auch schon angemerkt. Ich hab und hatte es auf DX9 eingestellt und es geht nicht. Darum meine Aussage, das dies nicht so einfach ist. Ich wollte auf keine Fall Anmaßend sein, und wenn das so rübergekommen ist entschuldige ich mich dafür.


@Sausewind

Ich arbeite immer wieder mit Mediafire (auch Firmen wie Fanatec nutzen diese Seite), da diese auch eine kostenlose Zugang zur Seite anbietet um Daten hochzuladen um sie mit anderen zu teilen. Deshalb finanziert sie sich mit Werbung, das heisst jedesmal wenn du da was runterladen willst kommt leider ne Werbeseite. Wenn man einen kostenpflichtigen Zugang hat kommt diese Werbung nicht. Hab aber noch nie von jemandem Gehört das es dadurch zu Probleme kommt.
Und Schande über mein Haupt, ja ich weiss das man Bilder direkt einfügen kann, bei mehr als einem Bild bin ich aber irgendwie zu blöd dazu.
Aber, irgendwann krieg ich das auch noch raus...

VG

chappi666
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 16:03 #178038

Hallo faderone,
ich danke dir für deinen Einsatz.

Meine Bildschirmauflösung ist 1248x1024x32

Die DRM Autos habe ich in allt Tracks an vehicles gekauft und auch in DRM2.

Directx9 ist installiert.

Also, wenn ich es richtig verstehe, dann kann bei mir der Fehler nur noch an dem (x86) Ordner liegen.

OK, gut, nun soll ich das Spiel in einem neuen Verzeichnis neu installieren (hat heinrick71 geschrieben), und dann die alte Installation (also die derzeitige) einfach drüberkopieren.
Und da hab ich nachgefragt wie das genauer gemeint ist, weil ich das nicht verstehe.

Sorry bin Laie, und ich verstejhe es nun so...
Ich installiere rfactor full in einem neuen Verzeichnis, und dann ziehe ich einfach die derzeitige Installation über die neue drüber ???
Ist das wirklich alles ???

LG Erich
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Aw: Problem DRM MOD 2.0 13 Mär 2012 16:13 #178039

OOOHH sorry,
es stimmt nicht...in all tracks and vehicles kann ich den Toyota Celica nicht kaufen, da kommt auch die fehlermeldung....
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