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THEMA: 24h LeMans 2013

Aw: 24h LeMans 2013 10 Jun 2013 18:20 #179357

ja natürlich...

Nur eine Sache gibt es da.. bei der Version die wir fahren verschwindet wenn man das Licht anschaltet (an seinem Auto^^) die Ideallinie was in der Nacht bzw. Dunkelheit bei manchen vlt. das ein oder andere Problem hervorruft..
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Aw: 24h LeMans 2013 10 Jun 2013 18:31 #179358

hmpf -.-, aber nach 5 std sollte man die ideallinie kennen. verschwinden die anbremspunkte auch?
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Aw: 24h LeMans 2013 10 Jun 2013 20:47 #179389

Setz dir anbremspunkte am Rand insofern man sie in der Nacht dann sehen kann:P
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 05:52 #179267

Ich hab jetzt schon eine bitte an alle gt2 und lmp - Fahrer,

gt2: wenn ihr einen lmp hinter euch habt, bleibt einfach auf eurer linie und versucht nicht extra platz zu machen.
Die LMP´s sind schnell genug um einfach mal irgendwo vorbei zu fahren, nur kann man sich so darauf einstellen was der Vordermann macht (als LMP).
Fahrt eure Linie weiter und vermeidet so unfälle.

LMP: drängelt nicht wenn ihr auf einen GT2 auffahr, ihr seid schnell genug um mal eben vorbei zu fahren, lasst sie auf ihrer Linie fahren und alles wird gut.
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 11:38 #179230

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Genau so sollte das laufen, Sp4wn! Linie halten und alles wird gut.

Hier nochmal ein kleiner Teaser. B)

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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 11:42 #179213

achja ich hab mir mal erlaubt auf meinem root nen trainingsserver aufzumachen
name: www9.bockbb.de 24hTraining

hoffe das geht in ordnung so mit der namensgebung
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 12:10 #179212

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Öhm, langsam geht das hier in eine Richtung die mir nicht gefällt! Trainingsserver? Für ein 24h Event? Und das obwohl man Auto und Strecke hier eh schon auf Server 7 fahren kann?

Nee....
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 12:33 #179211

ich für meinen teil fahr aber auch mal gerne ne std. durchgehend über die strecke um zu schauen wie das klappt, sowas macht dann mit mehr leuten auch mehr spaß als alleine beim testtag
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 12:37 #179210

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Die Sessions sind mit Ausnahme der zwei langen Rennen doch eh nur 30 Min. lang. ;)
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 12:42 #179208

was sehr sehr schade ist, ausser ihr macht reifen/ sprit x2,

wobei man dann immer noch ohne tanken und reifenwechsel durchkommt

achja und was mir noch eingefallen ist: lieber trainiere ich und komm sauber um den kurs als das ich dauernd kreisel dreh, mich verbrems und dabei anderen in die karre fahr
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 14:40 #179155

cooler Teaser Sebbel...
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Aw: 24h LeMans 2013 12 Jun 2013 17:18 #179153

Krasser Teaser Sebbl, das ist die hohe Kunst des Motorsports!
So würd es bei uns leider bestimmt nicht sein ( auf alle Fälle nicht im hinteren Teil des Feldes), da bestimmt einige wieder denken, das Rennen entscheidet sich in den ersten Runden.

@ Sp4wn, ich finde, die Rennen mit 30min sehr gut angesetzt, denn nicht jeder hat 24h lang Zeit vorm PC zu sitzen. Und wenn man dann drauf will, laufen vllt überall grad die Rennen, das ist dann auch Mist.Dafür gibt es ja das 3h Rennen am Sonnabend und das 2h Rennen am Sonntag!
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Aw: 24h LeMans 2013 13 Jun 2013 00:00 #179130

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Find ich genau anderstrum, Ich finde mindestens 1h sollten die (renn) sessions schon sein, sonst wirds ja lässtig mit dem dauernden session wechsel....

Sind die sessions also genauso wie zZ. auf Server 7 ?
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Aw: 24h LeMans 2013 13 Jun 2013 00:44 #179128

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Ich hoffe das Jeder der hier " Verbesserungsvorschläge" postet, am Samstag und Sonntag auch mit dauerhafter Anwesenheit glänzt...

Gerade die Leute die sich über zu kurze Sessions beschweren. Bin ja gespannt ob die dann bei dem 3h bzw 2h Event durchhalten werden...

Die Sessionlänge wurde so entschieden, damit niemand nach einem eventuellen Disconnect ewig warten muss bis er wieder joinen kann. Ich denke das liegt im Interresse aller Teilnehmer.
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Aw: 24h LeMans 2013 13 Jun 2013 07:59 #178883

zumindest einen server könnte man auf 1h rennsessions laufen lassen :)
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