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THEMA: ChampCar-Event Cleveland

Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 12:24 #237698

Ben zin schrieb:
hi!
bei mir stürzt das spiel immer ab wenn ich mit dem champcar mod fahren will. es lädt kurz die strecke und dann stürzt es ab.
ich habe den mod in den gtr2 ordner unter teams entpackt, das ist doch richtig oder?
vg ben


fred0815 schrieb:
Und wohin muss ich das dann entpacken ?

einfach das ganze in den gtr2 ordner nicht in teams oder sonst so und schon läufts
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 12:25 #237699

Diese Dateien und Ordner bitte direkt in eure Budeninstallation (z.B. C:\GTR2] kopieren.

so far


Hab die Bildgröße mal angepasst. Sonst sprengt es das Forum wieder.
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 12:33 #237700

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Das ganze sollte doch nicht so schwer sein ... vllt sollte man einfach mal in die Readme schauen. ;)

Der GAMEDATA Ordner kommt einfach ins Hauptverzeichnis. Dann gibt es noch 2 oder 3 Datein für den Gear-Mod. Die kommen glaub ich in den Ordner UIDATA.

Am besten mal in die Readme schauen. Da steht alles beschrieben.

:S ;)
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 12:38 #237701

okay danke,
habs hinbekommen.
diesen gear mod habe ich einfach in das hauptverzeichnis gepackt I:\GTR2
was ist der gear mod?
ben
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 12:42 #237702

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Der erweitert GTR2 um den 7.ten Gang den die Champcars haben.

Schaumal in die Readme. Da steht genau wo die Datein hinkommen.
GTR2 gear menu mod v1.1 by RMi


What: A mod to access 7th gear and rear gear ratios
for the GTR2 garage.


Files:

gtr2ui_backup.mnu <
THIS IS AN ORIGINAL GTR2 MENU
gtr2ui_7thgear.mnu
gtr2ui_rear_gear.mnu
gtr2ui_7th_and_rear.mnu


Install:
copy to your "X:\GTR2\UIData" folder

How:
Run "gear_7th_on.bat" to enable 7th gear in garage
Run "gear_rear_on.bat" to enable rear ratio in garage
Run "gear_both_on.bat" to enable both..
Run "gear_off.bat" to restore original!!!!!!

RUNNING THIS WILL DELETE YOUR ORIGINAL GTR2UI.MNU FILE
THE BACKUP CAN BE USED TO RESTORE FUNCTION...
RENAME GTR2UI_BACKUP.MNU TO GTR2UI.MNU TO RESTORE TO V1.1.0.0

( if you have a FFB menu mod, or wish to keep your original,
copy your "gtr2ui.mnu" to "gtr2ui_backup.mnu" after installing )


THIS MAY NOT WORK ON VISTA
just copy the needed ( prefer "both" ) gtr2ui_7th_and_rear.mnu
as GTR2UI.MNU, and rember to back up your original

Hier mal ein Auszug aus der Readme für den Gearmod. Da steht drin wo die Datein hinkommen und wie der Mod aktiviert wird. Das ganze ist in dem Ordner "GTR2 Gear Mod v1.1" zu finden. Der Gamedata Ordner kommt einfach ins Hauptverzeichnis. Dieser fügt sich dann ein.
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 13:37 #237703

kurzma off-topic:

letzten Samstag Champcar 100 Runden Oval!

Junge junge, da legen aber ein paar eine ganz schöne pace hin!!

ich bin auch nich gerade ein openwheeler noob aber die geschwindigkeiten konnte ich nicht mal im windschatten mitgehn!

Bis ich dann auch mal geschnallt habe, dass es wie in echt auch, evtl. etwas klüger ist, sich erstmal an jemanden anzuhängen anstatt sich gegenseitig 3 mal pro runde zu überholen:-)) was sich aber nicht ganz so einfach herausstellte!!

hat aber trotzdem Meeeeeega-spass gemacht !

Gerne wieder 100 Runden Oval! aber vielleicht 15 Fahrer mehr!
Ein Oval-Rennen mit 36 Fahrern wäre ein Traum ...
auch wenn nach 5 runden nur noch die hälfte über bleibt :-(
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 15:03 #237705

DerBassistent schrieb:
kurzma off-topic:

letzten Samstag Champcar 100 Runden Oval!

Junge junge, da legen aber ein paar eine ganz schöne pace hin!!

ich bin auch nich gerade ein openwheeler noob aber die geschwindigkeiten konnte ich nicht mal im windschatten mitgehn!

Bis ich dann auch mal geschnallt habe, dass es wie in echt auch, evtl. etwas klüger ist, sich erstmal an jemanden anzuhängen anstatt sich gegenseitig 3 mal pro runde zu überholen:-)) was sich aber nicht ganz so einfach herausstellte!!

hat aber trotzdem Meeeeeega-spass gemacht !

Gerne wieder 100 Runden Oval! aber vielleicht 15 Fahrer mehr!
Ein Oval-Rennen mit 36 Fahrern wäre ein Traum ...
auch wenn nach 5 runden nur noch die hälfte über bleibt :-(

Ja, da hätte eventuell mal der Schadensfaktor reduziert werden müssen.

Clever auch, wer mal im Onlineordner nach Setups schaut und fündig wird (ich zB), dann noch den Sturz auf Ovalwert gestellt (Sturz links positiv, rechts negativ) und ab die Luzi :D
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 15:38 #237706

nenene der schadensmultiplikator war schon ok...

ich hab n paar mal das mauerchen gestriffen und is nix passiert ^^

im kreis fahren solltem an halt können!-))

man sollte halt weniger crashderby-mässig überholen bei 350 kmh !
das begreifen manche einfach nicht :-)))))
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 15:44 #237707

Moinsen!

Falls Bedarf besteht und es gewünscht ist würde ich heute Abend einen Trainingsserver bereitstellen. Ich denke bei der Strecke/Kombi kann es eigentlich nicht schaden.

Vorschlag:

18-20 Uhr für 28 Fahrer.
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 15:45 #237708

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Klingt gut Flip. Hoffe der hilft etwas bei der Gewöhnung an Fahrzeug und Strecke.

:)
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 16:02 #237709

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Habs jetzt auch hinbekommen und getestet, aber ich komme nicht mal annähernd an eine Zeit unter einer Minute.
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 16:03 #237710

@flip

Guter Plan!
Ich habe schon die Zufahrt zur Strecke nur durch hinterherfahren hinter einem KI-auto gefunden, da an allen möglichen und unmöglichen Stellen irgendwelche unsichtbaren Hindernisse versteckt sind. :)

J-T-Kirk
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 17:36 #237712

fred0815 schrieb:
Habs jetzt auch hinbekommen und getestet, aber ich komme nicht mal annähernd an eine Zeit unter einer Minute.

Dann musst Du aber noch etwas üben!
Ich halte es mit The Game, bin nach ein paar Orientierungsrunden bei 53,2 mit 140L Startsprit gelandet. Das wird aber sicherlich noch in die 52er runter gehen... Musst mal die Onlineordner durchschauen, da liegt bei den F1 Strecken sicherlich irgendwo das eine oder das andere GCZ Champcar Set herum... leichte Anpassungen sind aber nötig, da die Mods nicht 100%-ig gleich sind (Reifen, Getriebe)
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 17:58 #237713

Soeben nach Hause gekommen und den Server gestartet, Lobbyname lautet "www.pbb\Cleveland".

Ich hoffe es passt alles und ihr könnt joinen.
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Aw: ChampCar-Event Cleveland 01 Okt 2012 18:59 #237716

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DerBassistent schrieb:
kurzma off-topic:

letzten Samstag Champcar 100 Runden Oval!

Junge junge, da legen aber ein paar eine ganz schöne pace hin!!

ich bin auch nich gerade ein openwheeler noob aber die geschwindigkeiten konnte ich nicht mal im windschatten mitgehn!

Bis ich dann auch mal geschnallt habe, dass es wie in echt auch, evtl. etwas klüger ist, sich erstmal an jemanden anzuhängen anstatt sich gegenseitig 3 mal pro runde zu überholen:-)) was sich aber nicht ganz so einfach herausstellte!!

hat aber trotzdem Meeeeeega-spass gemacht !

Gerne wieder 100 Runden Oval! aber vielleicht 15 Fahrer mehr!
Ein Oval-Rennen mit 36 Fahrern wäre ein Traum ...
auch wenn nach 5 runden nur noch die hälfte über bleibt :-(

Was, nur 100 Runden?

Wir sind dieses Jahr das INDY 500 in Realdistanz gefahrn (200 Runden) und am Samstag fahrn wir noch das Brooklyn 500 am Michigan Speedway (250 Runden) und da sind wieder 31 Fahrer und eine Fahrerin gemeldet...

Dahingehend laufen meine Vorbereitungen, weshalb ich wohl auch auf Cleveland verzichten werde...B)

Dank eines Aeropatch werden wir da wohl die realen Geschwindigkeiten um 370-380 km/h erreichen.
Rundenzeiten hab ich bisher noch keine beachtet, da ich noch am Setup rumbastel, denn die Reifentemperaturen bleiben bei mir momentan noch net konstant genug...

Naja, ma schauen wie und was dabei rumkommt...


Sorry für's OffTopic...;)


Grüße

Shadow
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