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THEMA: rFactor2 Event-Vorschläge

rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 11:59 #185565

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Hallo,

so bevor jetzt noch mehr Event-Vorschläge unvollständig eingestellt werden, liest euch dies bitte durch:

Event-Vorschläge (Klick mich ich bin ein Link)

Stellt diese hier ein, mit diesen Angaben:

Kursive Punkte sind optional und können nur bei Bedarf ausgefüllt werden!

Time-Slot:
Mod:
Zugelassene Autos:
Strecke:
max. Spielerzahl pro Server:
Benzinverbrauch:
Reifenabnutzung:
Schadenmultiplikator:
Trainingsdauer:
Quali-Dauer:
Quali-Runden:
Renndauer:
Rundenzeit:
Rennstart Uhrzeit (ingame):
Zeitmultiplikator:
Wetter:
Plakat:

Danke, für die Vorschläge.

VG surfmo
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 15:12 #185570

B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B)

Time-Slot:Friday 21u30
• Mod: Clio
• Zugelassene Autos: Clio? =)
• Strecke: Oranpark Gp
• max. Spielerzahl pro Server: 30
• Benzinverbrauch: x1
• ReifenabnutzungTime-Slot:x1
• Schadenmultiplikator:50%
• Trainingsdauer:30min
• Quali-Dauer:30min
•Quali-Runden:no limit
• Renndauer:2x30min 2nd race reversed grid
• Rundenzeit:??
• Rennstart Uhrzeit (ingame): 7am
• Zeitmultiplikator:x1
• Wetter:35° real aussie weather
• Plakat:coming soon


B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B)
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 16:43 #185573

• Time-Slot: Freitag 20Uhr
• Mod: C6 Corvette
• Zugelassene Autos: C6 Corvette
• Strecke: Sebring 12H
• max. Spielerzahl pro Server: 30
• Benzinverbrauch: X2
• ReifenabnutzungTime-Slot: X2
• Schadenmultiplikator: 35%
• Trainingsdauer: 20min
• Quali-Dauer: Superpole oder 10min
• Quali-Runden: no limit
• Renndauer: 90min
• Rundenzeit:??
• Rennstart Uhrzeit (ingame): 18Uhr
• Zeitmultiplikator: x30
• Wetter: Standard
• Plakat: ????


Mfg Stefan ;)
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 16:49 #185574

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Hallo,

okay das testen wir mal.

Ihr seit echt schnell.

VG surfmo
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 16:53 #185575

Hi,
na denn!!B)

Time-Slot:Montag 19:30h
Mod:Historic GP
Zugelassene Autos: Eve F1/SparkF1
Strecke: Circuit de Spa -Francorchamps
max. Spielerzahl pro Server: 22
Benzinverbrauch: x1
Reifenabnutzung: x1
Schadenmultiplikator: 30%
Trainingsdauer: 30min
Quali-Dauer: 30min
Quali-Runden: no limit
Renndauer: 1h
Rundenzeit:
Rennstart Uhrzeit (ingame): 14h
Zeitmultiplikator: x1
Wetter: sonnig
Plakat: ich versuchs

Anhang Eventplakat_iw.jpg nicht gefunden

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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Feb 2013 18:49 #185582

Analog dem FIA F2 Wochenende:

Time-Slot: Montag 19.30
Mod: FIA Formula2
Zugelassene Autos: alle
Strecke: Italian Grand Prix
max. Spielerzahl pro Server: 28
Benzinverbrauch: 1x
Reifenabnutzung: 1x
Schadenmultiplikator: 30%
Trainingsdauer: 45
Quali-Dauer:30
Quali-Runden: beliebig viele
Renndauer: 40min
Rundenzeit:
Rennstart Uhrzeit (ingame): 8.30 Uhr
Zeitmultiplikator: 1x
Wetter: sonnig
Plakat: keine Begabung

Die Strecke fährt sich wirklich schön mit den Kisten!
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 14 Feb 2013 15:37 #185661

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Hallo,

erstmal möchten wir uns für eure Vorschläge und Arbeit bedanken, weiterso.:)

Also habe gestern intensiv getestet.

PSyTech und GODErXi Vorschläge werden in abgeänderter Form wahrscheinlich kommen.

Bei den anderen Vorschlägen muss ich leider sagen, dass diese wohl momentan nicht kommen werden. Dazu sind die Frameraten viel zu schlecht, hatte bei 29 Ki`s auf dem Testserver 25-30 FPS.:angry:

Sorry geht nicht, Standbilder usw.!


Wir müßen auch an die nicht so modernen Rechner denken.;)


VG surfmo
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 14 Feb 2013 16:36 #185662

Ist kein problem.

Danke euch ;-)

MFG Stefan
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 14 Feb 2013 18:45 #185664

Hi,

das mit den Frameraten stimmt. Als ich meinen Vorschlag offline mit 28KI getestet habe hatte ich ähnliche Erfahrungen. Allerdings nur in der ersten Kurve. Danach war ich wieder konstant bei 47fps. Ich fände es aber dennoch interessant die Performance online zu testen. Du musst bedenken, dass die KI Berechnung und die KI Physik ebenfalls Leistung frisst, die online nicht abgefordert wird. Ich habe bei rF1 zum Teil mit einem großen KI Feld mit meinem Rechner auch Ruckler, wo es online ohne Problem funktioniert.

Wenn der Vorschlag mit der derzeitigen Performance aber noch nicht umsetzbar ist, muss man halt auf neue Releases warten, die weiter optimiert sind.

Gruß
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 14 Feb 2013 19:35 #185669

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Hallo,

naja offline habe ich keinerlei Probleme.

Aber wenn ich dies auf dem Testserver starte sieht es echt anders aus, könnte es höchstens nochmal mit 25 testen.

Denke das sich das aber nicht wirklich ändert.

Aber ich teste beide nochmal.

VG surfmo
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 15 Feb 2013 13:06 #185675

Hi,

mir stellt sich gerade die Frage, wo bei einem Online Rennen mit KI-Gegnern die KI berechnet wird.

Das müsste doch eigentlich der Server übernehmen, oder? Offline ist es der eigene PC, der die Mehrleistung bringen muss, aber online, denke ich mal nicht, dass sich die KI Berechnung auf alle eingeloggten Rechner verteilt. Ich denke das wäre von der Softwarelogistik her recht umständlich.
Dann ist das ohnehin die Frage, ob ein Online Test mit KI-Gegnern für die Performance realitätsnah ist.
Ich denke, dass die benötigte Leistung bei einem Online Rennen geringer sein dürfte, als bei einem Offlinerennen mit größerem KI Feld.
... Aber das interessiert mich jetzt. Ich werde das mal im ISI Forum nachfragen!

gruß
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 11 Aug 2013 11:51 #175901

  • ~IsR~Mikk69
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  • Stammgast
  • www.Mikk.de.rs
  • Beiträge: 497
Save the Ring :woohoo:


• Time-Slot: Montag 19:30 Uhr
• Mod: C6 Corvette
• Zugelassene Autos: C6 Corvette
• Strecke: Ring Tourist
• max. Spielerzahl pro Server: 30
• Benzinverbrauch:
• ReifenabnutzungTime-Slot:
• Schadenmultiplikator: 25%
• Trainingsdauer: 30min
• Quali-Dauer: 20 min
• Quali-Runden: no limit
• Renndauer: 2x 6 Runden
• Rundenzeit:7.30 ca.
• Rennstart Uhrzeit (ingame): 16:00
• Zeitmultiplikator: x10
• Wetter: Standard
• Plakat: ????


Jruss vum Mikk
Jruus vum Mikk^^

discord.gg/Njh3BEH
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 17 Aug 2013 12:07 #175878

QUICKMIKK schrieb:
Rennstart Uhrzeit (ingame): 16:00
Zeitmultiplikator: x10
das würde ja bedeuten, dass wir die nacht durchfahren. ohne funktionierendes licht auf der nos wird das glaube eine interessante angelegenheit:laugh: :P
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 17 Aug 2013 16:02 #175508

  • chappi
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  • Routinier
  • Beiträge: 603
Hi Racers,

da hat sich ein Tippfehler eingeschlichen, wir fahren Zeitmultiplikator X1

VG
chappi
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Aw: rFactor2 Event-Vorschläge 17 Aug 2013 19:04 #175485

achso^^ klingt auch sinnvoller:laugh:

warm-up is ne feine sache!

ich hoffe bin dabei:)
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