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THEMA: skin konvertiern

Aw: Re:skin konvertiern 15 Okt 2012 21:35 #290106

Hast Du auch das dds-Plugin heruntergeladen und in das richtige Verzeichnis verschoben?

dirtydriver.de/wordpress/race07-carpainting/

gruß
dIrtY
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 09:00 #290109

DDS lässt sich nur über ein Pluginspeichern soweit ich weiss code.google.com/p/gimp-dds/
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 09:32 #290110

Morgen...

Ja Dirty Driver hab ich gemacht funktioniert trotzdem nicht ich denke mal ich hab irgendein Bedienfehler drin aber ich weiß momentan noch nicht welchen!?

Gruß
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 09:38 #290111

hast du denn eine Fehlermeldung ?
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 09:40 #290112

Du musst die Datei nicht speichern sondern Exportieren
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 10:41 #290118

Muss mich mal eben einklinken.
Habe jetzt die ersten schritte nach Dirty Drivers anleitung gemacht. Und bei den xcf dateien die eben vereinigt und als dds gespeichert. Beim nächsten schritt soll ich die datei öffnen und einzelne ebenen bearbeiten aber das geht doch nicht da ich die doch gerade zusammengefügt und nur noch eine ebene habe?

Achja das Youtube video lässt sich nicht abspielen da dort steht das das Video Privat ist
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 11:54 #290119

So gut jetz ist mein Renner endlich sichtbar im Spiel:) und schon ist das nächste Problem.

Die Textur ist verzogen(verschmiert) wie auch immer und die Scheiben hab ich auch noch nicht durchsichtig ich hab da zu wenig erfahrung im GIMP Programm und leider funktioniert das video dazu nicht!?

Gruß
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 12:52 #290123

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Tach Leon,

zu der verzogenen Textur kann ich leider nix sagen, kenn ich nicht das Problem.

Zu den Scheiben gibts erstmal ne simple Methode sie immerhin durchsichtig zu machen (Banner, Fahrernamen etc. kann ja warten):

Einfach die windows.psd öffnen
Ebene "windows color" (wenn nicht vorhanden "background" )anwählen
Deckkraft auf 50%
Sichtbare Ebenen zusammen, unsichtbare löschen, Ebene auf Bildgröße
exportieren wie beschrieben:
BC3/DXT5 und Generate mipmaps -> OK

dann siehst schonmal dein Fahrer und so
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 13:59 #290128

Kann das sein das es verzogen ist weil ich die Textur noch mit dem Standard Paint programm gemacht hab?
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:10 #290129

Hab das Video frei gemacht sollte jetzt jeder sehen können.
Aufgenommen habe ich es noch mit Gimp 2.6 - da war es noch möglich DDS auszuwählen unter "Speichern unter...".
Seit Gimp 2.8 muss man Exportieren auswählen.

gruß
dIrtY
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:25 #290130

Seat Leon schrieb:
Kann das sein das es verzogen ist weil ich die Textur noch mit dem Standard Paint programm gemacht hab?

Screenshot? Ein Bild sagt mehr als 1000worte ;-)

Du musst bedenken das das 2D Bild auf eine 3D Oberfläche gelegt wird also wird es zwangläufig verzogen!
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:37 #290131

So wie es bei dir im Video aufgebaut ist, ist es bei mir leider nicht wenn ich die Datei windows int geöffnet habe. Image no longer exists. Link removed during forum conversion.
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:40 #290132

Hier so siehts aus bei mir wenn ich das mit dem Fenster geöffnet habe.
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:42 #290133

Fuck wo is das bild
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Aw: skin konvertiern 16 Okt 2012 14:50 #290134

Wie kriege ich das gesplittet so wie in deinem video? Bei mir steht bloß "Windows int"

Gruß
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