M3 GTR als .3ds im Anhang! Texturen müssen noch zugeordnet werden!
@Hubi: Die Texturen müssen nur irgendwie dabei sein, bspw. in einem .zip/.rar.
Das sollte schon reichen, da die (afaik) eh in C4D neu zugeordenet werden müssen.
Könnte das, was ich so an .3ds-Files habe schon mal hochladen; allerdings wohl erst ende kommender Woche...
Edit: aus .rar ein .zip gemacht
Edith die 2te mag auch das .zip-File nicht...
ich bekomm mittels Deep Exploration die Autos aus nem X-File ins C4D Format, allerdings fehlen dann die Transparenzen in den Fenstern/Lichtern etc. Ich Versuch ma ob das Programm auch die 3DSMAX Files in C4D wandeln kann. - Wo bekomm ich dein Zip-File her?