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THEMA: Golf R400

Aw: Golf R400 24 Okt 2015 14:34 #202609

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Setz es in die Mitte des Fahrwerks. Kippneigungen, Schwerpunkte, Kollision hat alles nicht mit dem Pivot zu tun, sondern wird anderweitig bestimmt.
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Aw: Golf R400 24 Okt 2015 23:27 #202327

Ja werde Fahrwerksmitte machen.
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Aw: Golf R400 25 Okt 2015 23:42 #202273

Hab die Fahrwerksmitte als origin gemacht.

Hab alle Normalen korrigiert

Hab die hälfte des Autos UV gemappt

*********************************


Ich wollte mal was zu dem Veyron post sagen

Wenn das die allgemeine Meinung ist,hab ich kein problem damit das Projekt hiermit zu beenden,was ich jedoch schade finde da ich kurz davor bin alle texturen zu baken und dann alle files ingame zu bringen

Ich könnte mich jetzt auskotzen wie viel Std an Arbeit in einem Mod steckt,allerdings lass ich das sein

Ich möchte mal versuchen,einen neunen Blickwinkel der Dinge zu zeigen

Wenn du dich mit 3Dprogrammen auskennst,starte dein eigenes Mod-projekt

und zwar mit dem Wagen und design das dirgefällt

Wenn du dich mit Gimp oder Photoshop auskennst,mache skins

Wenn du nur Auto fährst,und du fährts offline mit deinem lieblings Auto und deiner lieblings Strecke,und glaubst das ist die Traumkombi

Dann gib das bitte als Eventvorschlag ab

DU bist die Bude

frag nicht was andere für dich tun können

in diesem sinne
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 03:33 #202272

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Reg dich nicht auf. Du weißt ja, dass man so ein Auto mal eben schnell macht. Es hat kaum jemand auch nur eine Vorstellung davon, wie viel Arbeit in einem Mod steckt, so lange er nicht selbst ein Auto zu Ende gebracht hat. War doch bei dir und mir nicht anders ;)

Auf der andern Seite erinnert mich das sehr stark an die Diskussion, die wir beiden bezüglich Renn- und Sportautos hatten...
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 04:28 #202268

Schmiddy schrieb:

Auf der andern Seite erinnert mich das sehr stark an die Diskussion, die wir beiden bezüglich Renn- und Sportautos hatten...

Genau das selbe dachte ich mir auch

wie gesagt wenn das hier die allgemeine Meinung wiederspiegelt,hat sich das hier erledigt

ich werde das erstmal für mich weitermachen,dann mal weiterschauen
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 04:49 #202267

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Es spiegelt die allgemeine Meinung wieder, aber das soll dich ja nicht davon abhalten dein Ding zu machen. Außerdem haben wir hier ja auch Straßenfahrzeuge. Ich denke nicht, dass irgendwer deinen Mod deswegen ablehnen wird. Es wird sich über jeden neuen Mod gefreut...;)
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 06:34 #202266

gripkeeper schrieb:
wie gesagt wenn das hier die allgemeine Meinung wiederspiegelt,hat sich das hier erledigt


Hallo Gripkeeper, nicht aufhören sondern weiter machen !!!

Eine allgemeine Meinung ist eh nur das "mitlaufen" ohne eigenen Kopf , also , nicht den > Vogel Strauss < machen , sondern die Schaufel rausholen und den Sand wegschaufeln und sich gegen irgendwelche komischen Ansagen durchsetzen.

Wir alle sind GOLF , wir alle sind die Bude und du wirst der Golfmacher sein !!!

Also , lets go :)
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 12:21 #202258

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Silversurfer1967 schrieb:
gripkeeper schrieb:

Wir alle sind GOLF , wir alle sind die Bude und du wirst der Golfmacher sein !!!

Also , lets go :)

*unterschreib :)
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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 13:56 #202256

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Aw: Golf R400 26 Okt 2015 18:17 #202251

bin echt gespannt auf das Wägelchen :) also rein was ich optisch sehe, bin ich positiv überrascht :)

Bitte waidda machen :)
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Aw: Golf R400 13 Nov 2015 22:09 #235490



erster showroom screenshot
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Aw: Golf R400 13 Nov 2015 22:15 #235485

Top
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Aw: Golf R400 13 Nov 2015 23:18 #234745

gripkeeper schrieb:


erster showroom screenshot

Endlich InGame Bilder ;)
Gefällt mir sehr gut, man sieht Kanten und Formen :)
Das wird klasse werden, wenn du weiter daran bleibst, biete mich an zum testen :blush:
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Aw: Golf R400 13 Nov 2015 23:44 #234746

noch ein bischen gedult,da hat der Schmiddy seine Hände mit im Spiel gehabt :laugh:

alles noch ohne Materialien,nur um zu sehen wie das mesh ingame aussieht um noch frühzeitig Fehler auszubügeln.

als nächstes kommen noch texturen dazu.alles ohne zeitliche gewähr.je nachdem wie Schmiddy zeit hat und wie gut es weiter geht.
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Aw: Golf R400 14 Nov 2015 15:54 #235129

Erstes ingame Bild :P

Danke Schmiddy :cheer:


mal eine Runde Meadowdale mit dem R400 Cockpit gedreht.

Alles noch ohne Material/texturen


Schmiddy war so freundlich, das ganze mesh mal schnell nach GTR2 zu importieren.



edit,nicht über das zweite Lenkrad wundern,das ist das Lenkrad vom Testwagen ,das für den Test als Basis verwendet wurde,aber nicht extra deaktiviert wurde.
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