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THEMA: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen

Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 01:47 #217926

Koma1 schrieb:
nicht ganz uninteressant zum thema:

www.aer.mw.tum.de/fileadmin/tumwaer/www/...istungsfzge_Kap1.pdf

besteht insgeamt aus 10 teilen die foliensammlung. wen es interessiert, für die anderen teile einfach das ende der url entsprechend verändern. für teil 8 z.b.: "[...]/Hochleistungsfzge_Kap8.pdf"

koma1 , dein link funtzt nicht gruss dominik ;)
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 02:37 #217925

Hallo

Lass´ dir nüscht einreden, Koma1. Funzt. :)

Jedenfalls bei mir mit´m Firefox. Rechte Taste auf´m Link und "Link in neuem Tab öffnen", so mach ich´s immer. Draufklicken geht aber auch.

Oben rechts dann auf "Dokument speichern" und schwupps...

Sieht interessant aus, mal gucken. Dankeschön, Koma1. :)
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Re:Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 05:23 #217924

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Hui bei den Grib den die Bude haben muß sind sicherlich auch die G-kräfte auch hoch.

Wenn ich daran denke im Spiel fahre ich die Eau Rouge in spa mit ca 250-260kmh durch,(ich geh ma davon aus das es bei den realcars genauso sein wird),müssen die Fahrer sicherlich einiges aushalten.
Aber die sind ja Durchtraniert und können das besser aushalten als wir "Normalsterblichen".

Ich glaube mir würde es da die Parasiten ausn Darm treiben:)

Nagut Danke für eure stellungnahme.

MFG odb
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 13:26 #217898

Mein Quali-Setup für Spa für den HPD ARX03a
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 16:27 #217894

Pedrosen schrieb:
Mein Quali-Setup für Spa für den HPD ARX03a
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danke dir:)
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 20:39 #217885

Ich muss einfach auch mal ein RIESIGES DANKE sagen für diese genial geile Wagen.
Und für die Leute,die ihre Freizeit opfern,damit wir unseren spaß haben.
Hab mich Heute mal auf dem HPD eingeschossen und selten ist mir ein Auto so gelegen,und selten hatte ich in GTR2 so viel Spaß.:)

Macht weiter so!
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 26 Apr 2013 22:48 #217879

Erst noch mal ein großes Dankeschön an die Macher dieses Pakets.
Was mir noch aufgefallen ist, sind die sehr häufig auftretenden Runtime-Errors,
vor allem bei mehr als 20 Fahrern.
Könnte das vielleicht an den neuen Fahrzeugen liegen oder kann man das auf andere Art und Weiße verhindern
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 00:42 #217876

Also entweder hast du den 4GB Patch nicht Installiert oder euer System ist zu schlecht da die Autos immoment noch sehr viel Grafik Leistung fressen da die falschen Mipmap Level verwendet wurden mit denen GTR2 nicht richtig Arbeiten können.
Bei Leuten mit Nvidia Karten könnte es sein das die Autos manchmal anfangen zu Leggen aber normalerweise nur minimal.

Aber bei einem Runtime Error würde ich mir mal gedanken über ein neues Update für den PC machen wenn der 4 GB Patch schon Aktiviert ist.

MFG RS
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 00:46 #217877

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RS2600 schrieb:
Also entweder hast du den 4GB Patch nicht Installiert oder euer System ist zu schlecht da die Autos immoment noch sehr viel Grafik Leistung fressen da die falschen Mipmap Level verwendet wurden mit denen GTR2 nicht richtig Arbeiten können.
Bei Leuten mit Nvidia Karten könnte es sein das die Autos manchmal anfangen zu Leggen aber normalerweise nur minimal.

Aber bei einem Runtime Error würde ich mir mal gedanken über ein neues Update für den PC machen wenn der 4 GB Patch schon Aktiviert ist.

MFG RS

Was laberst du für ein stuss? was bitteschön haben denn texturüberladungen mit dem ram zu tun?
da hilft dir auch kein 4gb patch
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 10:40 #217873

Ich schätze mal, dass 8Gb RAM, 1Gb Grafikspeicher und ein i7 den Anforderungen gerecht werden sollte. Zudem hatte ich auch während des Spiels keinerlei Lags.
Der Error kam auch immer, wenn ich gerade auf der Strecke war und die nächste Session startete.

kartracing
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 12:15 #217825

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laggs müssen auch nicht zwingend zu sehn sein, die abstürze rühren aber daher das alle dds Files falsch abgespeichert im mod und den skins liegen.

Und das bei allen autos die noch kommen und die schon da sind.

Ich möchte mal nicht vermessen wieviel 3d Sachen krumm sind bei den Autos
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 12:27 #217821

hutto schrieb:
laggs müssen auch nicht zwingend zu sehn sein aber die abstürze rühren aber daher das alle dds Files falsch abgespeichert im mod und den skins liegen.

Und das bei allen autos die noch kommen und die schon da sind.

Bei welchen Cars sind die dds Files falsch abgespeichert? Nenne bitte mindestens einen Ordner. Woher willst du wissen, dass man bei den neuen LMP, die noch kommen sollen, die dds Files auch falsch abgespeichert sein werden.
Kläre uns bitte auf.


MfG
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 12:30 #217817

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da. ich mit ralf das alles repariere muss ich mit dir daruber nicht sprechen
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 12:31 #217818

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tya FrankyBB ich habe die autos schon
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Aw: NEU: PBB-Le-Mans-Prototypen 27 Apr 2013 14:04 #217813

und um es zu sagen: Hutto und Rafoe machen gute Arbeit - lasst die Jungs, die es können, mal ihr Ding machen. ich mach die HDC/eng. etc Sachen und die Grafiker die Grafiken.
Nicht zu vergessen - Eric, der die Graphen und die Gears bearbeitet! :)
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