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THEMA: Wagenstetter BMW 840i

Aw: Wagenstetter BMW 840i 10 Feb 2014 14:55 #246171

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Wenn das jetzt mit den GMTs klappt, kannst du ja alles in gtr2 bringen;)
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 10 Feb 2014 15:08 #246172

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Ich muss "nur" noch kapieren, was diese Unmenge an Schaltern und Knöpfchen machen. Andererseits kann man das dann auch über SimEd machen. Ich muss wie gesagt auch noch kucken wo ein paar Fehler her kommen bei den Normalen, aber da gibt es einige Optionen (im Gegensatz zu SimEd und z-modeler), also bin ich da recht zuversichtlich.
müsste sich nur der Jörg mal wieder blicken lassen. Am liebsten würde ich das morgen Früh machen, denn am Mittwoch treffe ich meinen ehemaligen Professor, bei dem ich das Projekt begonnen habe und der weiß (noch) nicht, dass ich das Projekt weiter verfolgt habe.


Und schon wieder korregiere ich mich:
Das mit den Normals habe ich gelöst. es sind zwar immer noch stellen krum, aber das liegt nicht an den programmen oder Formaten, sondern allein an mir, weil ich die Stellen bisher einfach nicht besser hingebracht habe, aber damit könnte ich leben.

Mal schauen wie weit ich alleine mit dem Zusammenbauen der GMTs komme. Dann gibbet auch bilder aus SimEd und dann hoffentlich bald auch aus GTR2. Heute läufts einfach bei mir...
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 11 Feb 2014 03:31 #246196

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Wie versprochen die Bilder aus SimEd:



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Aw: Wagenstetter BMW 840i 21 Feb 2014 15:41 #246796

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So, die Karre mal (als Test) In-Game. Allerdings so viele Beulen und Dellen wie sie hier hat, so viele Probleme bereitet sie auch noch.
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 02 Mär 2014 21:03 #247209

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Wenn jemand Ahnung von Rudinstrumenten in GTR2 hat, wärs toll wenn er sich bei mir melden würde. ich gebs nämlich langsam auf mit denen...
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 02 Mär 2014 21:16 #247210

Das Ding gefällt mir ausgesprochen gut.---Dickes Kompliment.
Ich wünsche ich könnte auch so etwas umsetzen.
Und sobald der in GTR2 fahrbereit ist will ich einen haben... B)
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 08 Mär 2014 13:42 #247376

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DaSilva schrieb:
Das Ding gefällt mir ausgesprochen gut.---Dickes Kompliment.
Ich wünsche ich könnte auch so etwas umsetzen.
Und sobald der in GTR2 fahrbereit ist will ich einen haben... B)

Danke!


An die Painter der Pilsbierbude:

Ihr könnt euch langsam Gedanken machen, ob ihr für diesen Wagen einen Skin machen wollt. Ich bekomme zwar aktuell die Teams nur fehlerhaft zum Funktionieren, aber ich weiß inzwischen trotz vieler offener Fragen zumindest ungefähr wo der Hund begraben liegt. Sonst sind auch nur noch die Amaturen in den Griff zu bekommen und die LOD-Levels zu erstellen, damit das Ding auch mit annehmbaren FPS läuft.... und, und, und :lol:
Aber jedenfalls nichts, was das Painten stören würde.
Ich habe vor den Wagen mit so vielen Skins wie möglich zu Releasen. Auf diese Art und Weise kann man sich gegenseitig helfen und ich kann ein Auge auf die Qualität der Skins haben und auf Wünsche eingehen.
Also einfach mal Gedanken darüber machen, ob man was Painten möchte. Das Wie und Was kommt dann alles zu seiner Zeit (Wenn es nach mir geht Morgen, wenn ich realistisch bin so in ein zwei Wochen)

Grüße, Schmiddy
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 08 Mär 2014 15:54 #247378

hast du mal aktuelle Bilder :)
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 08 Mär 2014 18:44 #247388

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Bittesehr:









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Re:Aw: Wagenstetter BMW 840i 09 Mär 2014 05:32 #247404

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Na jetzt sieht es nach Auto aus TOP Daumen hoch.


Respektvoller gruß odb
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 09 Mär 2014 08:11 #247409

:woohoo: ´scho0na Fahrzeug:woohoo:
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 09 Mär 2014 20:36 #247442

Nabend Schmiddy :)
Werde den Wagen komplett überarbeiten, nicht 3D, aber die
Dateien werde ich ändern.

Wäre doch gelacht wenn das nicht klappen würde, melde mich am nächsten Wochenende wieder.

mfG Ralf
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 09 Mär 2014 21:47 #247443

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Danke! :cheer:

Also ein paar Infos die dir helfen könnten:
Jörg hat schon mal alle Dateien umbenannt in E31... hat nichts gebracht. Wenn ich dem ganzen Auto ein Material zuweise akzetiert GTR2 die Lackierungen. Wenn ich ein anderes Materialschema verwende (wc_teams_pa_a1) oder ähnlich akzeptiert gtr2 manche Materialien. In meinem Fall waren es Carbon und Paint und das auch nur bei einer Lackierung (09111 - hatte ich nur vom 08111 unbenannt und vergessen zu löschen). Bei deiner Version liegt keine Windows.dds im Ordner, diese funktionierte -als ich es versuchte- einwandfrei. Auch alle Materialien des Cocpits umzubenennen in Zahlen, sodass es keine Überschneidungen mit der Body1 mehr gab brachte nichts.
Mir ist auch schon aufgefallen, dass die Anbauteile keine Lichtquellen annehmen und deshalb dunkler wirken. Ich habe schon den Parameter receive_shadows in den betreffenden Zeilen ergänzt, hat aber nichts gebracht.

Das ist das was ich schon versucht habe.
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 10 Mär 2014 22:57 #247477

Schmiddy, habe die Woche Spätdienst und kann mich immer nur nach Feierabend hinsetzen.
Also nicht nervös werden wenn nichts passiert bis zum Wochenende.
Was ich aber machen werde ist, aufräumen den Ordner :laugh:

Muss mich da selber erst einmal wieder reinfuchsen in die Sache. :(
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 10 Mär 2014 23:28 #247482

RaFoe schrieb:
Muss mich da selber erst einmal wieder reinfuchsen in die Sache. :(
Ich sag doch, du bist zu lange out of Business :P

Schaut echt gut aus Schmiddy, weiter so!
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