Ha! Danke für den Hinweis Harry!
Ich wohne in Dingolfing und hab in München ne Wohnung
Auf meinem 8er hab ich momentan einen eigenen Sound drauf. Ist zwar noch verbuggt, hört sich aber nicht schlecht an. Ich lade euch später mal ne Aufnahme hoch (wird wohl spät Nachts werden).
Im generellen ruht das Projekt aber seit dem 15.April, weil ich zu viel im Studium zu tun habe und ich ja momentan leider alleine daran arbeite(oder eben auch nicht).
Alerdings habe ich eine Anfrage an jemanden rausgeschickt, der mir die Reifen für das Auto machen könnte. Der Wagen ist aktuell einfach noch zu schnel für seine Klasse und am Luftwiederstand, Gewicht und dem Motor möchte ich nichts mehr verändern.
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Aw: Wagenstetter BMW 840i
14 Mai 2014 21:14 #249711
Also die Cockpit sieht deshalb in Simed so aus, weil die Scheiben vermutlich gleich mit an dem Modell rangemacht wurden, aber die Cockpitdetails noch fehlten. Wenn du mal alle Daten wegnimmst, die Cockpitscheiben dann als eigenes Modell speicherst, das Cockpit dann ohne Scheiben speicherst, dann das Cockpit wieder nimmst Scheiben wieder ran, sollte das Problem mit Simed gelöst sein. Denke mal das das evtl. dann auch dein Spiegel-Licht an Problem ist. Wäre ne Variante.
Aber trotzdem gratuliere ich dir zu dem Wagen sieht wirklich schön aus.
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Aw: Wagenstetter BMW 840i
15 Mai 2014 00:04 #249726
Das mit den Scheiben in SimEd ist (für mich) völlig normal. Im Spiel machen sie keine Probleme. Naja doch, aber das ist ein anderes Problem, welches ich hier noch gar nicht erwähnt habe, weil ich die Lösung kenne. Das mit den Alphakanälen ist ärgerlich, aber da kann man wohl nichts machen, außer nach Möglichkeit so vorausschauend mit der Modellierung und Texturierung so zu Arbeiten, dass man das Problem umgeht. In meinem Fall sind es Klammern oben auf der Tür (kennt ihr noch nicht), die mir wegen den dahinter liegenden Scheiben nicht angezeigt werden weil ich sie auf eine Textr mit Alpha nachträglich drauf gequetscht habe. Entweder die bekommen ihre eigene winzige Textur oder ich bringe sie wo anders unter.
Ich werde die Scheiben aber wohl wegen der Spiegel Geschichte einfach mal zum Test einfach mal raus löschen. Dann weiß ich ja ob sie damit etwas zu tun haben. Danke für den Tipp! Und danke auf für das Lob!
Ich bin gerade erst aus dem Kino (Godzilla 2014) raus - mittelmäßiger bis guter Film. Und ich hab Hunger. Das mit dem Sound kommt also wenn ich einen Burger oder so erlegt habe.
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Aw: Wagenstetter BMW 840i
15 Mai 2014 02:46 #249729
Ja das dumme is ich seh da ein zwei Haken, abgesehen von den Brücken unter denen es nícht durch passen wird und den Cutting-Warnings: Der Polycount is mit etwas über 1Mio etwas zu hoch Aber glaub nicht, dass mir der Gedanke nicht gekommen ist Ich wäre dann aber dfür einen Mod zu entwickeln, das das Benutzen der Kanonen erlaubt.
@ Harry:
Bei mir sieht der 8er bei der Seite nachher irgendwie immer schlimmer aus als vorher...
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Aw: Wagenstetter BMW 840i
26 Mai 2014 22:42 #242819
Bei mir sieht der 8er bei der Seite nachher irgendwie immer schlimmer aus als vorher...
Nicht nur bei Dir!
Der 8er an sich ist ein großer Designwurf, der auch heute noch locker bestehen kann, wenn man ihm 18"er spendiert!
Ansonsten habe ich schon Probleme mit der M-Technik-Verspoilerei, die Lippe ist viel zu dick und der Möchtegerndiffussor - die Amis nennen es "spice-rack" also Gewürzregal - ist auch zu viel Salz in der ab Werk fein abgeschmeckten Suppe!
Der einzige Frontspoiler der mir gefällt ist der von Alpina, weil er die Linie des 8ers dezent unterstreicht und für einen harmonischen Abschluss der Front im Vergleich zum Heck herstellt.
Ach ja, weil ein Drehstab unseres Käfers versagt hatte, musste unser Rubino
P.S.: Für Samstag ist die Ankunft in MUE so morgens um 8 geplant!
Der Besitzer von "Venus", dem rotem M8-Flitzer, Alan aus New Zealand, unser Renn-Kiwi, ist übrigens auch vor Ort...
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Aw: Wagenstetter BMW 840i
27 Mai 2014 13:54 #240744