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THEMA: Launcher Problem rf2

Launcher Problem rf2 17 Aug 2014 10:52 #188164

  • Marc Copa
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Hallo Zusammen,
irgenwie funzt der Launcher bei mir nicht mehr richtig.


Ich starte diesen und gehe dann auf Manage Mods, dann sehe ich kurz die Maske die sich öffnet aber sich sofort wieder schließt.
Habe somit keine Möglichkeit Strecken/Cars zu installieren :(
Jemand einen Tipp,

vielen Dank im Voraus!!!!
lg
MArc

PS: Habe eine reine BBB Installation, keine anderen Mods drauf
Mein System:
i5 3570,16 GB Arbeitsspeicher, GTX 2080ti, WIN10
Fanatec CSL DD, Fanatec CSP V2
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Aw: Launcher Problem rf2 17 Aug 2014 15:37 #188170

  • chappi
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Hallo copacabana,

als erstes fällt mir dazu ein, hast Du wie Build 798 raus kam, eine komplette Neuinstallation gemacht, also alten Buld sauber gelöscht und dann mit der neuen Build wieder installiert, oder hast Du die Updatefunktion genutzt?

Versuch mal manuell die V-Mods zu löschen:

unter" Manifests" und unter "Installed->rFm"

und dann mal den Updater laufen lassen.

Was hat sich geändert?

Du sagst ja das Du nur Budeninhalt hast, warum ist Dir dann aufgefallen, das das Modinstallieren nicht geht? Du bräuchsten den dann ja nicht.

Windows Update? Oder sonst irgendwas installiert?

Vg
chappi
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Aw: Launcher Problem rf2 17 Aug 2014 16:47 #188171

  • Marc Copa
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hi chappi, danke für die Rückmeldung.
Ich weiß nicht mehr was ich gemacht habe aber in meiner 2. Installation habe ich etwas im Manage Mod Menue gelöscht und dann ging auch die BBB-Installation bzw. der Launcher wieder, eigenartig ist aber so ;)
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Aw: Launcher Problem rf2 17 Aug 2014 22:07 #188172

  • chappi
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Hi cobacabana,

also doch Budenfremde geschichten. Das Problem dabei ist, das wenn Du eine der beiden Installationen mit, (ich nenn sie mal) "kaputte/defekte" Mods / V-Mod´s zerschiesst, ist in der Regel auch die andere Installation davon betroffen. Das Verhalten ist leider nicht immer nachzuvollziehen und gerade was den Mod-Manager betrifft voller Fehlerquellen.

Bei den V-Mods zb. ist es im Moment so, das alle die vor Build 798 gemacht wurden, jetzt in Build 798 zu fehlern führen können, und einer Fehler ist zB. das eben der Mod-Manager nicht mehr startet. Auch der Launcher selbst kann davon betroffen sein.


Vg
chappi
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