Fast approximate anti-aliasing
Bei google findet man einiges dazu.
"Das sogenannte "Fast Approximate Antialiasing" (FXAA) ist ein von Nvidia entwickeltes Morphological Antialiasing (MLAA), ähnlich dem von AMD. Hierbei handelt es sich um einen reinen Post-Process-Effekt, welcher Kanten anhand Kontrasten erkennt und glättet – auch nachträglich in Spielen, die keine Unterstützung für (MS)AA bieten. Es unterdrückt Kantenflimmern in Bewegung nur schwach, ist gegenüber Shaderflimmern machtlos und macht das Bild auch noch unscharf. Die Ursache dafür ist, dass MLAA keine Informationen auf Subpixel-Ebene abgreift - dafür ist es, im Gegensatz zu Super-/Downsampling, sehr günstig zu haben."