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THEMA: Real Time Telemetry

Aw: Real Time Telemetry 18 Jun 2012 20:37 #287029

si3b3n schrieb:
auf dem client die IP + port vom server
die portfreigabe im router könnte auch helfen.

gruß
7

wenn ich noch ergänzen darf...ich hab da die Tage mit rumgespielt :)

1. Game-PC: RTT als Server (Network/Server) einstellen
2. Netzwerk-Client (Notebook z.B.): RTT als Client (Network/Client) einstellen. IP vom Server (Game-PC) eintragen (Network/Settings)

Bei beiden (Server/Client) muss der Port in RTT identisch sein (Network/Settings).

Funktioniert am besten, wenn man feste IP`s im Netzwerk hat.

MfG

JuergenBY
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