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THEMA: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience

Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 17 Dez 2014 16:38 #212686

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RaceRoom has been updated


What’s New

Experience
- ADAC GT MASTERS 2014 Experience

Cars
- ADAC 2014 - BMW Z4 GT3 2014
- ADAC 2014 - Audi R8 LMS Ultra 2014
- ADAC 2014 - McLaren MP4-12C GT3 2014
- ADAC 2014 - Chevrolet Camaro GT3 2014
- ADAC 2014 - Mercedes-Benz SLS AMG GT3 2014
- ADAC 2014 - Chevrolet Corvette Z06.R GT3 2014

And various new liveries.

New Tracks:
- Sachsenring
- Slovakiaring


Game:
- Fixed an issue where assigning a button wouldn’t override the other functionality that was using the same button.
- Fixed: DTM 2014 – If player has no pit preset, tyre compound selection reverts to “prime” after pit menu overlay is closed
- Fixed: Drive Through Penalty served is displayed after serving a Stop and go penalty.
- Enabled Pit Stops in Multiplayer.
- Enabled Pit Stops in all experiences.
- Added car status toggle in options.
- Fixed certain downloaded ghosts causing a crash when spawned.
- Improved pit waypoint system.
- Fixed an issue where the user landed on the main green orb menu with experience themed text, after changing the language.
- Fixed an issue where split time between drivers would sometimes show bad data for opponent.
- Fixed track texture quality being linked to the car texture quality in graphic settings.
- Fixed an issue where the bangers were still deformed after repairing aero in pit stop.
- Added a check in code that makes sure the physics are definitely loaded for the player car.

- Made the following changes to the wrecker prevention system:
Ghosted if:
- Going in the wrong direction for more than 3 seconds.
- Standing still for more than 5 seconds
- When resetting the car

Unghosted when:
- Driving in the correct direction
- Going faster than 20m/s (72km/h)
- No car within 5 meters

Offline (Car reset only):
- Only ghosted when resetting the car
- Unghosted when going faster than 2m/s (7.2km/h) and no car within 5 meters.

- Reduced damage when not using clutch to help with manual clutch shifting.
- Fixed Race session ignoring preferred grid position set in game menu if Practice is ON but Qualify is OFF.
- Fixed an exploit in Qualifying where the player could get an extra qualifying lap if they enter the pits instead of crossing the finish line at session end.
- Corner Markers are now OFF by default in settings.
- Fixed Lap counter in pause menu not always matching the real lap counter.
- Fixed an issue where tyre flex was visible and stretching across the screen when car is on two wheels.
- Improved code flow for initializing controllers and handling ffb restarts.


Multiplayer:
- Limited the amount of server ping requests that can be active at the same time to 5.
- We now freeze session times if there are no players connected in practice and Qualifying.
- Increased MP server response timeout.


Physics & AI & Camera & Audio:
- McLaren MP4 - Improved external sounds.
- McLaren MP4 – Lowered rear-view camera for better view.
- Honda Civic WTCC 2013 – Fixed Stereo Panning Channel, adjusted cockpit sound.
- Carlsson Judd – Fixed Stereo Panning Channel.
- BMW 635 CSi: Improved overall sounds.
- Made AI on main path not avoid cars in pit exit unless very slow.
- Made AI in pit entry/exit not overtake other cars unless very slow.
- Improved pit stop turn-in speed for low AI skill level.
- Fixed an issue that could cause AI to pit too late.
- Changed AI control timer when exiting pit from 3 to 0.
- Improved general AI behavior on all tracks.



Art:
- Chevrolet Camaro GT3 – Fixed issues with rear view and side mirrors.
- BMW M3 E30 – Various art fixes.
- McLaren MP4-12C: Fixed some reflection issues.
- Portimao - Updatedwith new road shader, road bumps and various tweaks and bug fixes.
- Zolder – Various art fixes such as flickering white lines
- RedBull Ring – Various art fixes for shadows.
- Hockenheim – Various art fixes.
- Indianapolis – Various art fixes.
- Nurburgring: Fixed flickering issues on some time of day settings.
- Lakeview Hillclimb: Various art fixes.
- Global: Tweaked shadows. Increased draw distance and limited noise.
- Global: Minor tweaks to car materials. Boost of reflections. Adjusted chrome, increased specular intensity on car and in cockpit.

Portal
- Added a discount functionality that pre-calculates the discounts before finalizing the order.
- Added Newsfeed notification settings in profile.
- Newsfeed now shows all FB updates from subscribed fan pages.
- Various optimizations to the store page for better performance.
- Fixed an issue where players could interact with menus outside of their visual representation.
- Fixed not being able to test drive DTM 2014 cars in R3E portal.
- Fixed Leaderboards related stats not updating in profile.
- Fixed Packs not counting the liveries that comes with the cars under liveries.
- Fixed Single Player practice menu showing Leaderboards header on top in all experiences.
- Fixed “Add all to cart” option appearing under user’s profile page.
- Fixed number of opponents not hiding properly in practice mode when selecting a hillclimb track.
- Removed headline/close on all championship splashes.
- Added class icons and link to Car renders in portal to better distinguish cars with same or similar names.
- We now grey out Confirm purchase button until the transaction is actually done to avoid double transactions being sent to Steam.
"How hard can it be ?"
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 18 Dez 2014 13:40 #212684

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GT Masters 2014 - Camaro GT3 @ Sachsenring [60fps]

"How hard can it be ?"
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 18 Dez 2014 23:44 #212923

Hey liebe Budenfreunde,
ich habe jetzt schon viel im Internet gesucht und doch nichts gefunden.
Folgendes Problem:
Raceroom hat ja diese automatische Lenkeinschlagerkennung, die aber mit meinem G27 aber irgendwie nicht so richtig kooperieren will...
Ich bekomme das Lenkrad nämlich nur 90° Grad in jede Richtung gedreht bis der Widerstand den Anschlag simuliert. Diese ganzen Einstellung im Menü haben nichts gebracht, der Lenkeinschlag im Wagensetup ändert nix daran und im Profiler ist irgendwie auch nix zu machen.
Da es in allen anderen Spielen funzt, würde ich sagen, dass es an Raceroom liegt und nicht am Wheel.
Also wenn ihr irgendwelche Vorschläge oder Ideen habt, immer raus mit der Sprache, ich bin hier echt am Verzweifeln, hab auch schon mehrmals die Treiber neuinstalliert, sowie die Profile etc. gelöscht.
LG Max
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 19 Dez 2014 00:15 #212921

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Is ein Bug der zurzeit noch ungeklärt ist und random auftritt. Hängt mit dem Default Lenkeinschlag vom Logitech (200 Grad)zusammen.

Als Workaround soll helfen den Profiler nicht mehr zu benutzen, ihm den Start mit Windows zu untersagen.

Das Ding is mittlerweile dermaßen veraltet das es zu Problemen kommen kann.
"How hard can it be ?"
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 19 Dez 2014 15:43 #214285

Danke!
Dann heißt es wohl warten und Däumchen drehen...
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 19 Dez 2014 17:52 #228814

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"How hard can it be ?"
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 20 Dez 2014 04:00 #212825

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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 20 Dez 2014 16:21 #212829

getting profesionel?
looking good.
so lets do a good job!!
and dont try to get rich-and dont die!
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 20 Dez 2014 19:21 #212876

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Wenn ich sehe, wer hier am meisten postet, und darauf kaum Kommentare kommen, könnte man doch glatt glauben das sich hier kaum einer für das Abzockgame des Jahres 2014 interessiert.
Wozu die ganze Arbeit mit den Videos?
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 22 Dez 2014 16:28 #228114

Uwe68 schrieb:
Wenn ich sehe, wer hier am meisten postet, und darauf kaum Kommentare kommen, könnte man doch glatt glauben das sich hier kaum einer für das Abzockgame des Jahres 2014 interessiert.

Abzockgame ?

R3E ist FREE TO PLAY - oder anders gesagt kostenlos.

Die KI ist "intelligenter", als Sie bei GTR2 jemals sein wird , das Fahrgefühl ist auch wesentlich realistischer und die Grafik kann man schon fast als zeitgemäß bezeichnen.

Wenn jetzt noch das Geruckel im MP beseitigt wird und die NoS kommt, gibt man gerne den einen oder anderen Euro dafür aus .

Ach ja bzgl. Drive Club hat mich das Ganze wesentlich mehr gekostet (399 €) als die 16.99 € für die GT Masters - was ist hier nun Abzocke ;)
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 23 Dez 2014 09:58 #200576

Man muss ja auch nicht alle Experience Sachen kaufen...das hängt doch von einem selber ab wie viel das Game kostet?!

Ich für meinen Teil bin total begeistert von den Game! Macht einen riesen Spass zu fahren.
Besonders die Sounds haben es mir angetan.....alleine der Z4 in AC und R3E sind um Welten auseinander.
Also den Z4 in AC z.b werde ich wohl net mehr fahren:laugh:

Wie gesagt....leben und leben lassenB)

Is aber auch nur meine meinung:P
Gruß
Dragan
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 24 Dez 2014 07:49 #228453

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Hi, ich habe Probleme mit RRE, ich bekomme keinen guten FF (Force Feedback) einstellung für mein Lenkrad hin:dry: . Wenn ich das FF voll einstelle schlägt das Lenkrad man hört richtig das schlagen im lenkrad:ohmy: , nehme ich FF raus ist es sehr angenehm zufahren doch auf den geraden kann ich nicht geradeaus fahren da ich beim geradeaus überhaupt kein wiederstand spüre:( . hat einer von euch eine gute einstellung:) ? Habe eine G27.
DANKE!:kiss:
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 24 Dez 2014 08:58 #207265

@DABBE
Das Problem hatte ich auch....stelle mal den Wert "Zahnstange" höher!

Das sollte Abhilfe schaffen,habe den Tipp von AK1504 und mir hat es geholfen!
Das Wheel "la bert" jetzt im Gerade Auslauf nicht mehr so rum.

Gruß
Dragan
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 24 Dez 2014 10:45 #205886

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Danke dir, aber hast du auch komplette FF einstellwerte, denn meine sind jetzt komplett durcheinander. DANKE!
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Aw: Sector3 Studios RaceRoom Racing Experience 24 Dez 2014 12:55 #206014

@DABBE

Die Angaben sind natürlich alle ohne Gewähr...!B)
Aber versuch das mal...

Return-Multiplikator: 0.1
FFB Intensität: 65%
Ausgleichen: 20%
Lenkrad Effekte: 130%
Untersteuern: 75%
Vertikallast: 75%
Seitenkraft: 35%
Zahnstange: 25%

Profiler
FFB 125%
Feder 0%
Dämpfung 0%

Zentrierfeder aktivieren-0%

Ich glaube das war's erstmal...?! Leider bin ich nicht am PC und das sind meine Kopfwerte:silly:
Ist als Grundsetup zu sehen und musst dir das dann natürlich anpassen.
Bin auch noch mit Vertikallast und Zahnstange am probieren.

Aber irgendwie kann man es auch über treiben:P

Gruß
Dragan


P.s solltest du was brauchbares,gutes heraus finden...lass es mich wissen;)

Edit sagt: ich habe aber nur ein G25!!!
Evtl. Wird das dann bei dir einen etwas anderen Effekt haben.
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