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TOPIC: Microsoft Visual C ++ Runtime Error bei GTR-EVO !?

Microsoft Visual C ++ Runtime Error bei GTR-EVO !? 21 Sep 2008 17:50 #253655

Hi Leute,

Ich bzw. ein Kumpel von mir (...noch auf keiner Bude angemeldet, deswegen frag ich mal...) hat ein Problem mit GTR Evolution.

Also er hat folgendes Problem
Wenn er Evolution spielt, stürzt nach unterschiedlichen Zeitabständen einfach das Spiel ab und zeigt diese Fehlermeldung:
"Microsoft Visual C ++ Runtime Error

Programme C:/Programm........

This Application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way."

...die Zeit nachdem es abstürzt ist unterschiedlich 20 minuten, halbe Stunde etc. keine bestimmte Stelle wo er abschmiert.
Auch noch zur Info, er spielt andere (anspruchsvolle) Spiele z.B. Crysis, Battlefield... stundenlang ohne ein Problem. Also muss es definitiv nur an EVO liegen!?!?!? Keine Ahnung konnte Ihm nicht helfen!? ...hab Ihn mal gebeten mir sein Systemdaten zu geben damit Ihr euch ein Bild von dem Rechner machen könnt! ...an dem es eigentlich nicht liegen kann! ...hm???

Hersteller: Gigabyte Technology Co., Ltd.
Prozessor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
Speicher: 2046MB RAM
Festplatte: 150 GB 10000/U
Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 Ultra
Monitor: HP w2408 Wide LCD Monitor
Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Lautsprecher/Kopfhörer: Logitech THX
Tastatur: G15
Maus: G9
Mauspad: Razer eXactMatX control
Betriebssystem: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080425-1930)
Motherboard: __G 25
Computer Case:

...seh grade dass er Vista laufen hat!?!? Das ist bestimmt das Unheil (;
Ein ATARI-Mitarbeiter sagte Ihm an der Hotline, dass es an seinem Sound-Onboard liegen würd!?!????
Er solle sich eine seperate Soundkarte holen??? Hö muss ich das verstehen?!?!

So hoffe die Infos reichen, dass irgendjemand helfen kann!?!

Danke im voraus

Gruß IcHI
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Re:Microsoft Visual C ++ Runtime Error bei GTR-EVO !? 12 Jan 2009 16:30 #256384

Ich hatte das gleiche bei nfs mostwanted. Nach fiel suchen kam ich drauf das es an 3Dmark 06 lag, Als ich das deinstaliert hatte war das probleem weg. 3Dmark 06 hat nog mal visual C instaliert und das gab probleme.
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