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TOPIC: Bovenkerk Bughunt

Bovenkerk Bughunt 14 Jan 2017 14:52 #320787

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Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, hab ich mich endlich um die Strecke gekümmert.
Ziel ist es die Strecke voll Event-tauglich zu machen und von den gröbsten Fehlern zu befreien.
Da ich aus beruflichen Gründen nicht mehr so viel zum Fahren komme möchte ich da um eure Mithilfe bitten.
Ich habe zu dem Zweck einen Server nur mit dieser Strecke gestartet. Die Autos und Bedingungen wechseln gelegentlich - auch auf Wunsch.

Bitte meldet mir hier, was euch noch an der Strecke stört bzw. welche Fehler euch noch auffallen.

Ich kann nicht garantieren, dass ich zum Schluss alle Fehler beheben werde (es kostet ja auch Zeit), aber einige Dinge sind - wenn man Kenntnis von ihnen hat - echt schnell behoben.

Was bereits behoben wurde:
- Zusätzliche Startampeln eingefügt, damit die ersten Reihen auch eine Ampel sehen
- Magnetische Reifenstapel, die das Fahrzeug festhalten entfernt
- Laternenmast von der Strecke auf den Gehsteig verschoben

Irgendwo ist ein Randstein, an dem sich gelegentlich Autos überschlagen: Wo ist der?
Last Edit: 14 Jan 2017 15:27 by Schmiddy.
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Bovenkerk Bughunt 14 Jan 2017 15:19 #320789

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Hallo,

Meine nahme ist Frans Rosenberg und Ich habe die Strecke Bovenkerk letstes jahr gemacht.
Bovenkerk ist ein Dorf in der nehe von Amsterdam, also die Strecke is basiert auf die strasse vom Dorf wo ich geboren bin.

Ich denke Sie meinen die Kurve "de Bouw". wo die Auto''s uberschlagen...
Es gibt einger zeit en 2.11 version, wo viele Fehler corrigiert sind!
Vielleicht ist dass interesant fur dich...

Ich bin sehr forh dass Sie meine Strecke interesant genug Finde um sie zu benutzen in Rennsimulanten!

WennSie nog etwas wissen mochte dann Hore ich dass gerne!

Grusse, Jim Clark / Frans Rosenberg
.
Last Edit: 14 Jan 2017 15:25 by JimClark.
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Bovenkerk Bughunt 14 Jan 2017 15:26 #320791

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Cool. B)
Lass uns da mal Kontakt aufnehmen. Gerne per PM oder noch besser Teamspeak.
Finde die Strecke macht echt Laune!
Evtl sind ja noch Bugs dabei, die du auch noch nicht gefunden hast.
Dann könnten wir eine 2.2 draus machen.
Last Edit: 14 Jan 2017 15:28 by Schmiddy.
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Bovenkerk Bughunt 14 Jan 2017 15:27 #320792

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Hi Schmiddy :)
Mir sind da zwei Dinge aufgefallen
- Die Tankstelle steht manchmal in der Schikane
- Muß ein Online-Ordner angelegt werden, denn ich konnte ihn nichrt finden?
If in doubt...
...FLAT OUT!
(Colin McRae)
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Bovenkerk Bughunt 14 Jan 2017 16:56 #320806

Moin,
Hab da auch noch was:

Nach der letzten Schikane, auf der Start-Zielgerade bin ich zu weit nach rechts auf die Curbs gekommen und
ohne Vorwarnung senkrecht nach oben katapultiert worden.
War mit Champcar, aber auf den anderen Curbs nicht solche Probleme bemerkt.

Die erste enge links nach Start-Ziel ist links eine kleine Senke bei den Curbs, klein wenig zu weit drüber ,ausgehebelt worden
und über die Mauer nach links geflogen. :blink: (war mit der C5 Corvette)

Im TS noch was gehört von einer Mauer durch die man durchfahren kann in/bei der letzten Schikane.

Ansonsten Gute Strecke,macht Laune

mfg
om
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Bovenkerk Bughunt 13 Sep 2017 10:59 #326295

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Hallo ,

Es gibt mit einige Tagen eine 3.0 erneute version von Bovenkerk,
Vile bugs sind verholfen.
Wenn Sie interesiert sind hore ich dass gern

grusse, Frans (Jim Clark)
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Bovenkerk Bughunt 13 Sep 2017 15:54 #326297

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Super
Informiere uns bitte.

Danke
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Bovenkerk Bughunt 13 Nov 2017 11:00 #327651

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Er ist da! Bovenkerk 3.0

www.nogripracing.com/details.php?filenr=44598&page=2

Viel spass!

Frans Rosenberg (Jim Clark)
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