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TOPIC: Visgroup Mysticals

Visgroup Mysticals 15 Dec 2007 18:49 #193996

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Wie funktioniert das mit den Grafik-Einstellungen ( Low,Medium,High,Full ) im Bezug auf eine Strecke ?

In der trk-Datei einer Strecke sind manche Einträge mit einem Parameter visgroup versehen:

Instance=signbreak_xVar2A1
{
Moveable=True VisGroups=(36)
MeshFile=signbreak_xVar2A1.gmt CollTarget=True HATTarget=False ShadowCaster=(Static, Solid, 64, 64)
}

Oder
Instance=signbreak_xVar2A1
{
VisGroups=(38)
MeshFile=signbreak_xVar2A1.gmt CollTarget=True HATTarget=False
}

Die Werte in den Klammern sind Hex-Codiert und bedaueten:

Visgroups :
1 = A = removed from Full detail and lower
2 = B = removed from High detail and lower
4 = C = removed from Med detail and lower
8 = D = High detailed object that you want replaced with E
16 = E = Low detailed object replacing D at low detail setting
32 = F = not seen in the mirror
64 = G = Things removed from practice session
128 = H = Things removed from qualifying session
256 = I = Things removed from race session
512 = J = Things viewed in daytime only
1024 = K = Things viewed at nightime
2048 = L = Things viewed from active trackside cams
4096 = M = Things removed from warmup session

Im Beispiel von Oben heißt das
Visgroup=(36) = ( 32 + 4 ) = F + C
Das Objekt wird nicht im Spiegel Sichtbar und für
Med und Low Details ausgeblendet.

Entsprechend wird bei 38 das Objekt zusätzlich für High ausgeblendet .

Für alle, die über ältere Hardware verfügen, eine Möglichkeit Objekte auszublenden, die nicht umbedingt zum fahren Notwendig sind.

Bitte aber beachten:

Eine geänderte trk sorgt für 'online Mismatch'.

Viel Vergnügen beim Basteln
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Re:Visgroup Mysticals 16 Dec 2007 15:03 #194001

na super, nicht nur durch neuer hardware bekommt man mehr performance sondern auch durch eine optimierte .trk
dann zwar durch weniger sichtbarer details aber das ist doch okay.

werde mir mal bei gelegenheit deine oldring beta trk vorknöpfen. B)
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Re:Visgroup Mysticals 24 Dec 2007 05:45 #194045

Daaannnkkkeee!
Was würden wir ohne DICH machen...!
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