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TOPIC: rFactor2 Steam Version

Aw: rFactor2 Steam Version 26 Dec 2015 11:21 #192858

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Bei mir ist es nun ähnlich. Server 1 sagt mir, dass die Touring-Cars 1.18-Mod defekt ist. Eine Ursache haben wir dafür nicht gefunden; auch Meister_Yoda hat mit drüber geschaut und wir konnten die Stelle nicht finden, wo es klemmt.

Zum anderen komme ich nicht auf Server 2 oder 3 mit den URD´s, weil mir angeblich Dateien zum Aston Martin fehlen, was nachweislich auch nicht der Fall ist.

Ich installiere das letzte Build jetzt nochmal komplett neu und dann mal schauen...
Grüße vom Dobbie
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Aw: rFactor2 Steam Version 26 Dec 2015 18:08 #192861

Gib bescheid ob es nach der neuinstallation funktioniert. Habe mir gestern extra nochmals den T5 mod gekauft, aber keine änderung.
1 und 2 bleibt grau und die strecken die angeblich fehlen werden nicht runtergeladen vom server, während der updater sagt: "Fertig! Gutes rennen!"
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Aw: rFactor2 Steam Version 27 Dec 2015 15:20 #192862

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Hi,

es scheint, als würde es funktionieren.
Grüße vom Dobbie
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Aw: rFactor2 Steam Version 27 Dec 2015 16:40 #192863

Ok dann versuche ich es auch mal. Thx Dobbie :)
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Aw: rFactor2 Steam Version 29 Dec 2015 14:13 #192870

Hallo zusammen ,
habe vor ein paar Tagen über Steam rF2 installier,
würde nun gerne Mods und Strecken hinzu fügen .
Was brauche ich , und wie geht das?:S
Gruß meisi68
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Aw: rFactor2 Steam Version 29 Dec 2015 14:29 #192871

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Hallo und willkommen!

Du benötigst den "BBB rFactor2 Sync".

Den findest Du auf dieser Seite, im fünften Block am rechten Rand, "rFactor2 Downloads".

Dieser Sync installiert Python und legt einen Ordner ab, der "BBB-Autoupdater" heißt. Hierin findest Du eine Datei, die Du starten musst. Hirdurch öffnet sich das Sync-Programm. Hier musst Du insbesondere den Pfad zum rF2-Programm überprüfen. Anschließend zieht er den gesamten Content, den wir als Bude regelmäßig nutzen, aus dem Internet und legt ihn in Deiner Installation ab. Hiernach kannst Du unsere Server über den Multiplayer im Launcher betreten.
Wundere Dich nicht, es ist eine Menge an Daten und dauert i.d.R. mehrere Stunden, alles herunterzuladen. Das brauchst Du aber nicht vor jedem Spielstart zu machen, weil der Sync die Daten ja in Deinem Gameverzeichnis ablegt.
Gelegentlich kommt Content dazu. Dann muss der Sync neu gestartet werden und vergleicht Server- mit Deinem Content und zieht, was fehlt.

Es wird übrigens empfohlen, nach der Installation des Spiels selber den kompletten Game-Ordner zu kopieren und als Zweitinstallation abzulegen. Dies hat den Hintergrund, dass Steam Spieleupdates auf Deinen PC überträgt, bevor wir darauf reagieren können. Kurz vor einem Event-Abend bleiben wir bei dem vorherigen Build, weil die Zeit sonst für einige zu kurz ist und spielen das neue Build erst nach einem Event ein. Mit dem neuen Build könntest Du dann bei uns nicht am Event teilnehmen.
Grüße vom Dobbie
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Aw: rFactor2 Steam Version 29 Dec 2015 21:44 #192872

Danke für die schnelle Hilfe :-)
Gruß meisi68;)
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Aw: rFactor2 Steam Version 29 Feb 2016 09:07 #193308

hallo, habe da noch ne frage zu manchen addons/install files bei der steam version.
wie/wo muß ich das "TrackMapPlugin V0.96 32bit & 64bit"
bei der steam version installieren?
oder eben auch andere zusätzlichen addons.
der rFactor2 ordner bei der steam-version sieht ja anders aus als bei der normalen install version.

gruß ambros
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Aw: rFactor2 Steam Version 29 Feb 2016 09:56 #193309

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Hallo,

ich habe derzeit keinen Zugriff auf die Ordnerstruktur des Installations-Ordners und kann daher nur aus der Ferne mutmaßen.
Aber die Pfade von rFactor selbst können bei Steam eigentlich nicht wesentlich anders sein als bei der normalen Installation auch. GID-Daten müssen in die jeweiligen ./rFactor2/bin32 bzw. ./bin64 Verzeichnisse sowie in /.rFactor2/Plugins/GID.

Normal dürfte es damit keine Probleme geben.
Grüße vom Dobbie
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Aw: rFactor2 Steam Version 23 Jun 2016 20:49 #316623

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Hallo,

momentan gibt es im Steam Summer Sale rFactor 2 40% günstiger. Das Angebot gilt bis 04.07.2016.

Ich bin am überlegen, mir rFactor 2 zu kaufen. Teste gerade die Demo. Weiß daher jemand, ob der Rabatt konstant bleibt oder kann es noch ein zusätzliches Tagesangebot für rFactor 2 geben?

Nutzt Ihr bei rfactor 2 auch die vielen Mods die angeboten werden?

Danke für eure Antworten.

Grüße MB_79
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Aw: rFactor2 Steam Version 26 Jun 2016 13:16 #316648

Hallo,
wir nutzen bei den Rennsimulanten im Moment etwa 90 Strecken und 50 Fahrzeugtypen.
Die vollständige Simulanteninstallation umfasst ca. 40 Gb.

Das Prakische ist, dass die Inhalte über eine Software der Simulanten auf dem aktuellen Stand gehalten werden können.

Zu dem wird zu Events noch der benötige Kontent über den Server verteilt.
Aktuell fahren wir eine Serie mit dem Flat6 Mod.

Schau doch mal vorbei ;)

Der Yoda

P.S. Ob da noch ein Tagesrabatt kommt weis ich nicht.
To first finish,finish first you have to.
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rFactor2 Steam Version 26 Jun 2016 16:02 #316650

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Habe gestern gelesen, es gibt generell keine Tagesrabatte mehr.

Die Rabatte, die aktuell gelten, ändern sich nicht und bleiben bis zum Ende des Sales aktiv.

Alle Angaben ohne Gewähr. :silly:
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rFactor2 Steam Version 26 Jun 2016 16:19 #316653

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@Yoda: ernsthaft: 40 GB für 90 Strecken und 50 Autos???? :ohmy:

Wir reden hier nur von rF2, oder?

Jeal
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rFactor2 Steam Version 04 Jul 2016 16:32 #316941

Hallo,
nach dem kürzlich mein rf2 Online Jahres Abbo abgelaufen ist habe ich mir kurzerhand die Steamlifetime Vollversion für 47 €
gekauft und auch installiert. Nun bekomme ich nach dem Updaten der Steamversion immer folgende fehlermeldung:

Kann jemand damit was anfangen?

Gruß BR74
Attachments:
Last Edit: 04 Jul 2016 16:33 by BladeRunner74.
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rFactor2 Steam Version 04 Jul 2016 22:46 #316956

Nach dem ich den Updater gefühlte 5-8 mal neugestartet habe hat er die Updates irgendwann ohne diese
Fehlermeldung beendet...
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