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TOPIC: Kartmod + Strecken

Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 20:46 #291843

hallo liebe WBB-leute,
also ich bin recht gut mit 3dsmax und weiteren 3d und skin programmen, und wollte mit ein paar freunden einen rfactor 2 mod machen und dachte:
warum nicht auch für race 07?!
also dachte ich ich schreib das hier mal her und warte auf die reaktionen. wenn jemand helfen will kann sich gerne bei mir melden.
hab jede menge strecken die man nur in race07 bringen muss. karts sind auch schon welche fertig(für kenner das birel ist fast fertig 3d model mäßig).
grüße LauZzZn
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 21:04 #291844

die idee finde ich super!!!!

ich denke hier gibt es ne menge anhänger des kartsportes--->wär bestimmt witzig die sehr direkten fahreinflüsse bei race zu "erfahren"!!!


--->leider kann ich nur auto´s und motorräder in reallife bauen--->virtuell hab ich zwei linke hände mit 10 großen zehen dran...
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 21:50 #291845

danke schonmal für die posi. reaktion ;)
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 22:08 #291846

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Na das hört sich doch mal super an. Bin ich mal sehr gespannt auf erste Bilder.B)
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 22:14 #291848

Klingt interessant. Freu mich schon drauf.
CPU: Intel Core i7 6700K @ 4,4 GHz Motherboard: msi Z170A GamingPro RAM: 16GB Graphic: 2 EVGA SC GTX 970 SLI Sound: Creative xFi Titanium OS: Windows 10 64 Bit
Wheel: Thrustmaster Ferrari F1 Integrale, Thrustmaster TH8RS Shifter, Steelseries SRW-S1
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 22:21 #291850

Ich weiß ehrlich gesagt nicht ob mit der Physik von R'07 brauchbar Karts simulierbar sind... Wie sagt man so schön: Versuch macht klug.

Maxi hatte auch schon mal ne Kart-Mod gemacht.
Auf die Bude würden wir es allerdings nicht pappen, da passt es einfach nicht hin ;)
Wo die Karts auf jeden Fall Spaß machen ist bei Kartracing Pro.
Das hat auch der ein oder andere von uns in seinem Besitz :)
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Aw: Kartmod + Strecken 04 Dec 2012 22:31 #291852

or wait for kartsim to come out, maybe just maybe next year
i've being waiting 5 years now guess

:silly:
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 17:55 #291879

Also.... ich bin ja die Nase die sich da an das Thema bereits mehrmals rangewagt hat, und auch immer wieder ein bisschen mehr draus machen konnte....
Aber im endeffekt ist das problem das die GMT2 einfach physiktechnisch nicht dafür gemacht wurde...
Das Problem liegt bei den Reifen.... entweder zu wenig grip, oder das Kart kippt bei der Kurvenfahrt...
Es is beinahe unmöglich nen anständigen mittelweg zu finden....
Bin trotzdem mal gespannt was bei rauskommt...
Ich hab auch mit dem Gedanken gespielt nen Rotax Max oder sowas zu machen, aber letztendlich scheitert es daran, das ich momentan nich mal die Zeit aufbring um hier ab und zu mal n Event mitzufahren....
Gruz
Maxi
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 18:56 #291882

finde ich echt interessant, da ich selbst kart fahre (für kenner einen Rotax Max Senior). hoffe kommt was dabei raus... denke da aber ins positive, denn musst ja die physiken wissen (nach deinem profilbild ;) )
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 20:04 #291883

ja ich fahr x30 in den masters und em
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 20:22 #291884

wWoOhHoO!!!
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 20:40 #291885

achja noch zum thema kartracing pro:
also da bin ich auch vertreten hab shcon diverse mods strecken und skins dafür gemacht.
bin dort auch LauZzZn bin auch hero member und so gedöns.
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Aw: Kartmod + Strecken 05 Dec 2012 21:20 #291891

es war doch schonmal von nem FUNMOD die rede (wie z.b auf der roten bude so ne acht fahren wo man sich auch crashen kann) und hier vllt. son kart mod wo man aufpassen muss das man sich nicht überschlägt:laugh:
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Aw: Kartmod + Strecken 07 Dec 2012 15:38 #291907

ich würd den mod schon gern ernst nehmen ;)
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Aw: Kartmod + Strecken 07 Dec 2012 15:43 #291908

ja schon aber richtig mit fahren kann man hier bei dem game auch nicht
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