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TOPIC: Golf R400

Aw: Golf R400 06 Dec 2015 07:02 #209230

RaFoe schrieb:
so langsam finde ich die Karre extremst geil :cheer:


... und soooo Böse ;)
golf-54fc991d8fd80db215762597ea0dc0e8.JPG
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 07:05 #209178

Silversurfer1967 schrieb:
RaFoe schrieb:
so langsam finde ich die Karre extremst geil :cheer:


... und noch viel Böser ... WOW....B)
golf-dc19157acc31ee501204d469a31fdd70.JPG



auf den passen auch die Vodafone Farben vom Merci :woohoo:
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 14:59 #209179

Im RFactor Forum gibt es auch ein thema über albedo

http://isiforums.net/f/showthread.php/21057-Texture-maps-and-color-saturation
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 19:03 #209168

  • Schmiddy
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  • Posts: 896
Ok, dank dir.
Ich meinte eigtl nur, dass du es nich so ganau nehmen musst. Pi mal Daumen genügt ;)
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 19:26 #209167

Schmiddy schrieb:
Ich meinte eigtl nur, dass du es nich so ganau nehmen musst. Pi mal Daumen genügt ;)


...macht er aber ganz gut ....;)


:woohoo: :woohoo: B) B) :woohoo: :woohoo:
golf3.JPG
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 21:18 #242014

Schmiddy schrieb:
Ok, dank dir.
Ich meinte eigtl nur, dass du es nich so ganau nehmen musst. Pi mal Daumen genügt ;)

np,und genau deswegen hab ich das angesprochen,um eben nicht PI mal Daumen zu werke zu gehen

Es mag genügen,aber jeder Wert der aus den realen übernommen werden kann,trägt beachtlich dem Ziel Photorealismus zu erreichen bei

Das betrifft ja nicht nur die Grafik,siehe Physik dateien,alle realen Werte,wie Gewicht,Motordaten,Getriebe,Federraten ect alles trägt zu mehr Realismus bei

@Silver,Klasse Gegenüberstellung :)
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 22:02 #209083

gripkeeper schrieb:

@Silver,Klasse Gegenüberstellung :)

... mir ist was aufgefallen ....

schau mal nach ob ich mich irre... finde den Fehler ;)
3-a17cd11c380ab9809ba0d42593b24b8a.JPG
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Aw: Golf R400 06 Dec 2015 23:39 #240062

Silversurfer1967 schrieb:
gripkeeper schrieb:

@Silver,Klasse Gegenüberstellung :)

... mir ist was aufgefallen ....

schau mal nach ob ich mich irre... finde den Fehler ;)
3-a17cd11c380ab9809ba0d42593b24b8a.JPG

du meinst das mein Blinker heller auf dem Bild ist?

Das liegt einfach daran das ich provisorisch ein chrommaterial in den Blinker zugewiesen habe.Es kann sein das dieser ein bischen stärker spiegelt als gewünscht.

Aber Danke,es ist immer hilfreich das man gerade auf kleine abweichungen,die einem selber nicht sofort auffallen,aufmerksam gemacht wird.

Ich schau mir den Spiegel mal genauer an

oder meintest du etwas anderes an dem Bild?
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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 06:18 #209301

Moin, der echte Spegel hat doch eine Rille in der Mitte....oder ? :dry:
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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 13:50 #222420

Silversurfer1967 schrieb:
Moin, der echte Spegel hat doch eine Rille in der Mitte....oder ? :dry:

Jein,der reale Spiegel besteht aus zwei Teilen(zwei Schalen).An der oberen Schale wo der Blinker integriert ist,ist die Kante etwas ausgeprägter.

Beim meinem Spiegel ist das auch angedeutet aber nicht ganz so stark,vlt überarbeite ich das noch

hier das Original Referenzbild (man beachte auch den Wagen im Hintergrund ^^)



und Fälschung ^^

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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 15:42 #222515

hab den Spiegel etwas mehr Kante gegeben und wie beim Originalen Auto ,die untere hälfte mit schwarzen Plastik-material versehen.



edit,

wenn sonst nichts weiter aufgefallen ist,würde ich langsam anfangen mit den Texturen
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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 16:42 #214267

jo , sieht gut aus !

Wird mal Zeit für ein paar weitere gesamt Ansichten , evtl auch mal ein paaar Farben..:)

schön die Ungeduld schüren . hehe..:blink: :blink:
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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 17:05 #222414

Silversurfer1967 schrieb:
jo , sieht gut aus !

Wird mal Zeit für ein paar weitere gesamt Ansichten , evtl auch mal ein paaar Farben..:)

schön die Ungeduld schüren . hehe..:blink: :blink:

es hat sich am Auto nichts weiter geändert,sieh dir einfach die letzten gesamt Ansichten an,und denk dir den überarbeiteten Spiegel und andere farben dazu :laugh:
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Aw: Golf R400 07 Dec 2015 22:07 #199951

Da Silver mehr gesamt Ansichten möchte mit neuen Farben,gibts mal ein Render in Silver-metallic :P



was sagt der Budentüv,kann ich mit Texturen anfangen? :laugh:
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Aw: Golf R400 08 Dec 2015 03:13 #200546

so der vorläufig letzte Render,ich mach mich dann ans mappen,erst mal die überarbeiten Teile nachholen.Dann Texuren baken

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