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THEMA: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen

gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 15:36 #168492

Moin Moin,

ich habe mir eben die Mainz Finthen geladen und wollte sie starten als gleich beim Anfang des Ladebalkens die Fehlermeldung:

gMotor2 Error
Error loading texture road_s_dx8 for material EDGEA

gekommen ist. Habe den Ordner auch schonmal gelöscht und neu entpackt aber das Problem besteht weiterhin. Hoffe auf baldige hilfe.

MfG
D0NP4P4
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 15:47 #168493

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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 16:17 #168494

Sorry der Link funzt net wenn ich drauf klicke lädt er 5min und dann sagt er Error.
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 17:24 #168495

Hallo

probiere doch mal aus in deiner Config dx9 einzustellen. Könnte vielleicht daran liegen.

Michi
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 19:28 #168496

auf dx9 hab ich z.B. tierische Probleme...

-Vista 64bit
-AMD64 X2 5600+
-GeForce 250 GTS
-8GB GEILer DDR2

bei dx9 muckt er mit Bildhängern und allem möglichen, egal ob ich max oder min an den Details habe...

Ende vom Lied sind "nvlddmkm wurde wieder hergestellt" Probleme... Egal, auf welcher 16:9 Auflösung und 16 oder 32 bit Farbtiefe fahre...
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 19:52 #168497

Danke Michael der Tip mit dem dx9 hat gefunzt, jetzt läuft es.

Danke auch an die anderen für die schnelle Hilfe.

MfG
D0NP4P4
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 25 Jul 2010 19:54 #168498

@ Kleini:
mit dem Rechner hast du Probleme?
schonmal einen anderen nVidia-Treiber probiert?
Deine Kiste sollte rFactor locker auf höchsten Einstellungen in hoher Auflösung packen.

Ich hab:

Prozessor E6750
285 GTX
6 Gig Ram
Win 7 64 bit

1680x1050, treiberseitig alles auf maximum (16x AA + AF, Qualität), ingame alles voll, frameraten sind, wenn ich ihn denn lasse, minimum 100.

back to topic: ja, manche Strecken laufen nicht mehr unter dx8, Mainz gehört dazu, das Problem hatten wir schonmal hier im Forum und wurde gelöst, indem man auf dx9 stellt. Die fps werden bei halbwegs aktueller Hardware nicht schlechter dadurch.
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 13:07 #168503

51!N schrieb:
@ Kleini:
mit dem Rechner hast du Probleme?
schonmal einen anderen nVidia-Treiber probiert?
Deine Kiste sollte rFactor locker auf höchsten Einstellungen in hoher Auflösung packen.

Ich hab:

Prozessor E6750
285 GTX
6 Gig Ram
Win 7 64 bit

1680x1050, treiberseitig alles auf maximum (16x AA + AF, Qualität), ingame alles voll, frameraten sind, wenn ich ihn denn lasse, minimum 100.

Joa, ich hab heute Nacht nochmal 4 Stunden damit verbracht, alles zu checken...

Treiber hatte ich von 186.18 bis 258.96 alles versucht...

Aufgrund der Probleme hatte ich im Mai schon mal das ganze System neu aufgesetzt und gebracht hatte es nix...

Alle Auflösungen hab ich schon durch, was der Treiber bzw mein Samsung LE40B620 mit macht... Latein is total am Ende - alle anderen Games laufen ohne Mucken bis 1920x1080... Selbst Dragon Age muckt nicht bei max Resolutions and Details...
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 13:12 #168504

ich kenn mich ja mit Vista nicht so aus, aber unter Win 7 mußte ich auch directx9 nochmal installieren - vielleicht solltest du das auch mal probieren....
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 17:21 #168505

51!N schrieb:
ich kenn mich ja mit Vista nicht so aus, aber unter Win 7 mußte ich auch directx9 nochmal installieren - vielleicht solltest du das auch mal probieren....
Jo, hab ich schon gemacht - mehrmals sogar - zeigt alles keine Wirkungen...
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 18:20 #168506

Ich hatte auch meine Probleme als ich auf mein 64bit system gewechselt bin.
nach langem suchen hat sich dann herausgestellt, dass meine config.exe daran schuld war.
hab mir dann ne aktuelle geben lassen und schon hats wieder getan.
hab sie hier mal angehängt. hoffe das hilft.
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 19:59 #168508

speedy84 schrieb:
Ich hatte auch meine Probleme als ich auf mein 64bit system gewechselt bin.
nach langem suchen hat sich dann herausgestellt, dass meine config.exe daran schuld war.
hab mir dann ne aktuelle geben lassen und schon hats wieder getan.
hab sie hier mal angehängt. hoffe das hilft.
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Leider war das auch nicht das Problem...
DirectX is nochmal neu, die Config neu und die Probs sind noch die Alten.....
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 21:18 #168511

Hatte vor einiger Zeit auch Probleme mit meiner GTX285.
Unter anderem bekam ich Fehlermeldungen vom Treiber oder rFactor fror ein.

Meine erste Vermutung war "Überhitzungproblem".
Daher den Grafikkartenlüfter so gut wie möglich gereinigt.
Hat leider nicht geholfen.
Deshalb hab ich irgendwann die komplette Kühleinheit von der GF abgeschraubt um einen Blick ins Innere zu werfen.
Und siehe da:

Dort wo die roten Pfeile hinzeigen, sollten eigentlich Kühlrippen des Kühlkörpers zu sehen sein.

Da in meiner Wohnung ein extrem hohes Staubaufkommen herrscht und ich nicht jedes halbe Jahr meine GF zerlegen und montieren möchte, hab ich mir deshalb einen Kühler eines Fremdherstellers zugelegt, der sich ohne Demontage reinigen läßt.

Jetzt ist wieder alles gut.

Also immer auf gut Kühlung achten - wie im Auto :)

Ich hoffe du findest den Fehler.

vg
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 21:35 #168512

Temperatur war auch einer meiner Verdachte...
Hatte ich aber gechecked und obwohl es okay war trotzdem gereinigt...

Ich geb noch nicht auf - wir ham ja auch noch ein Bios, andem wir schrauben und wenn nötig flashen können...
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Aw: gMotor 2 Error bei Mainz Finthen 26 Jul 2010 22:54 #168516

Seltsames geht vor...

ich hab per nVidia System Tools 6.5 die Regel gesetzt, dass beim Start von rFactor.exe ein Profil geladen wird, indem meine Graka auf die Frequenzen einer 9600GT gebremst werden. Nach Beenden von rFactor wird sie dann wieder eine 250GTS...

Wenn ich also meine GraKa-Transe fahre, spinnt mein rFactor seltsamerweise nicht mehr auf DX9...


Noch seltsamer:
Die Frames per Second gehen nicht runter sondern eher hoch???
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