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THEMA: Paintaufruf - neue Mod

Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:04 #205053

  • benny
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FrankyBB schrieb:
Leider läuft diese Woche keine NG2 Klasse auf den Servern (Erst nächste Woche)

das wäre doch ein schönes special event für server 6 diese woche :woohoo: ich kann auch ein plakat fertig machen dafür ;)

mfg benny
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:05 #205052

Oder auch bei www.brandsoftheworld.com

Und beim Painten ist eins ganz besonder zu beachten: Ruhe bewahren!

Wenn man nen Skin nämlich mal eben so per Hau-Ruck-Verfahren "hinklatscht" dann kann der auch nix werden.

In den LPR-Skins von mir, mögen sie auch noch so simpel aussehen, stecken mindestens 4-6 Arbeitsstunden. Und das auch nur, weil ich das Design schon auf ein paar anderen Autos gemacht habe.


@UZ Racer: 1000px? Zwar brauchbar, aber net wirklich optimal. Vektorgrafiken lassen sich einfach am besten verarbeiten. Die haben wirklich die nötige Auflösung, damit die Logos net verpixeln
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:12 #205051

ich benutze auch gimp 2.6 daran kann es nicht liegen.
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:17 #205049

habt ihr auch Ultra 2028 und tex 1024

oder habt ihr beides 2028?

weil ich habe jetzt in beiden (beim M-Motorsport) datein die 2028 und das ist superscharf
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:22 #203082

Ich hab die Ultra-Tex in 2048*2048 und die Tex in 1024*1024, wie es sich gehört.

Denn sonst bringt die Tex nix, außer, dass es bei spielern, deren PC net so stark auf der brust ist, nachher hakelt, weil die texturen zu hochauflösend sind.

Die Ultra-Tex sieht man nämlich im Spiel nur, wenn "Hochauflösende Fahrzeuge" in den Optionen aktiviert ist. Sonst sieht man nur die Tex und die ist natürlich unschärfer, als die Ultra-Tex
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:31 #203083

ich hab mal "hochaulösende fahrzeuge" aktiviert und ich sehe kein großen unterschied
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:44 #201890

meinst du den Zoo York?
ja das stimmt aber ich weiß nicht was ich da machen kann oder was das problem daran ist weil
soll ich dri mal die PSD datei schicken? (2048)
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:50 #201885

wem mir oder MGRaiden
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:56 #201882

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könntet ihr das per pm klären??

außerdem hat joerg0815 jedem geschrieben wie man die paintings zu speichern hat.. außerdem speichert man die so wie es üblich ist.. außerdem, außerdem und außerdem..

benny - alles schon fertig gestellt.. trotzdem danke für dein interesse.. :)
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 13:58 #201881

Hai jung !!!!

ich bin am verzweifeln, ich finde diesses sch....
Zürich logo nich (vom 24h rennen)

kann mir einer von euch helfen bitte

:angry: :blink: :dry:
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 14:00 #205453

das nummerntemplate?
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 14:04 #205449

ja genau das
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 14:06 #205446

warte kurz schick dir den link per pn
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 14:08 #205445

cool danke

freu freu freu :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:

toll hosse nass ;) ;) :P :P
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Aw: Paintaufruf - neue Mod 05 Jun 2010 14:11 #205441

Hanni90Steven schrieb:
cool danke

freu freu freu :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:

toll hosse nass ;) ;) :P :P


ist schon da
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