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THEMA: Wagenstetter BMW 840i

Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 09 Aug 2013 05:31 #230984

Guten Morgen Schmiddy

Das mit dem Unterboden ist doch gut so.
Da schaut so oder so keiner genau hin es sei den der liegt auf dem Dach;)

Also:

Alles was Lack bekommen soll als ein Teil natürlich
zusammen fassen erst nach dem Mappen.

Material Name : wc_team_body1_pa "Wichtig fürs Painten"
Textur Name : BMW_850i_Body1.dds 2048x2048

Das pa ist für Painting!!!
Die dds ist dann dein fertiges Template!!!

Du kannst aber solang dein Template nicht fertig ist auch eine BMP oder Targa Datei benutzen.

Zum Unterboden:
Mach den auf eine seperate Textur 512x512
Dort kannst du auch die Motorenteile unterbringen
mit dem gleichen Material Namen

Material Name : BMW_850i_chassis
Textur Name : BMW_850i_chassis.dds

Die Fenster werden nach dem Mappen auch zu einem Objekt.
Auf das Fenster Template können auch die Scheinwerfer und Rückleuchten die bekommen aber eine andere Material Zuweisung.
Beispiel : BMW_850i_lightscover "Rückleuchten"
Beispiel : BMW_850i_lights_glass "Scheinwerfer"
Textur Name : BMW_850i_windows.dds

Material Name Fenster: wc_team_windows_gl "wichtig fürs Painten"

Textur Name : BMW_850i_windows.dds





Das nur mal zum Anfang

Gruß Joerg

Anhang Beispiel.JPG nicht gefunden

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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 09 Aug 2013 08:47 #230979

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Genau so ist es jörg.

Ich bin gleich auch im ts wenn ihr dann noch da seid. Um 3dsimed wirste glaube ich nicht drumherum kommen schmiddy.
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 09 Aug 2013 09:44 #231025

Joerg0815 schrieb:
Material Name : wc_team_body1_pa "Wichtig fürs Painten"
Textur Name : BMW_850i_Body1.dds 2048x2048

Das pa ist für Painting!!!
Die dds ist dann dein fertiges Template!!!

Hmm, also meines Wissens stimmt das nicht ganz. Ich bin mir ziemlich sicher das pa steht für Paint, da dieses Material die Paint Emap verwendet. Hätte man jetzt zB noch Carbon Flaps auf der Body1 Textur, könnte man für die ein neues Material anlegen namens wc_team_body1_ca welches dann die Carbon Emap benutzt, aber trotzdem noch über die Body1 Textur paintbar ist. So geht das noch weiter, GTR2 kennt noch einige andere Erweiterungen wie zB _pl für die Plastic Emap, _al für die Aluminium Emap oder _cr für die Chrom Emap.
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 09 Aug 2013 16:32 #195571

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DM2zzion schrieb:

Hmm, also meines Wissens stimmt das nicht ganz. Ich bin mir ziemlich sicher das pa steht für Paint, da dieses Material die Paint Emap verwendet. Hätte man jetzt zB noch Carbon Flaps auf der Body1 Textur, könnte man für die ein neues Material anlegen namens wc_team_body1_ca welches dann die Carbon Emap benutzt, aber trotzdem noch über die Body1 Textur paintbar ist. So geht das noch weiter, GTR2 kennt noch einige andere Erweiterungen wie zB _pl für die Plastic Emap, _al für die Aluminium Emap oder _cr für die Chrom Emap.[/quote]

So, jetzt verstehe ich zumindest etwas was du meinst. Danke für die Info. Da werde ich doch direkt nochmal mitm Jörg drüber reden. Hatte heut Früh von 5-11 Crashcurs in Sachen Modding bei ihm. Hui da stig bei mir aber der Rauch überm Kopf auf... :lol:

aber auf jeden Fall auch danke für dein Hilfe DM2zzion !

Ich werde heute im laufe des Tages das Mesh noch etwas aufräumen, geradliniger machen und "ausdellen".

Dann ist das Große zusammenfassen und dann das (hoffentlich) finale Mappen dran. Zumindest von der Karosse. Das Cockpit is dann noch mal was eigenes ... ich will gar nicht dran denken :blink:
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 13 Aug 2013 01:47 #229141

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Ich konnte heute noch durch das genau betrachten meiner Bilder etwas über die Bereifung herausfinden. Montiert waren als ich den Wagen photografiert habe folgende Reifen:

vorne hankook ventus F2000 c31 240/640R18 For Competition Use F2000 ???0536???
hinten hankook ventus F2000 c51 270/680R18 For Competition Use bei einem Druck von 4,5 bar

Ich habe die auch gefunden und mal hier eine Übersicht:

Anhang Reifen__bersicht.jpg nicht gefunden



Auch war der wagen wohl mal nass wie trocken mit Michelin bereift. Dazu konnte ich nur auf einem Foto was erkennen:
wet vorne 245/645 13 .....29

Ach und das Leistungsgewicht hab ich ausgerechnet: 2,79 kg/PS
Was mir noch fehlt und wichtig ist, ist das Gewichtsverhälnis. Da muss ich wohl mal bei Herrn Wagenstetter nachfragen.
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 10:02 #219505

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So, mal noch ein kleines Update.

Die 3D Arbeiten neigen sich dem Ende zu :woohoo: :woohoo: :woohoo:
Die Grudforemen stehen alle. Ich hab noch im Motorinnenraum ein zwei Sachen erledigt, hab ein Fahrwerk drunter gemacht und viele Polys eingespart im Innenraum.
Alles in allem bin ich jetzt bei 35.552 Quads. Das ergibt dann 65.922 Tris, also Polys. Da ist das Hochdetailierte Cockpit, Level-A Chassis und alle 4 Räder mit bei.

Bilder gibbet davon in ein paar Minuten, da muss ich erst Rendern....
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 10:24 #219502

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sau geiles projekt! ich drück die daumen :woohoo: :cheer:
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 10:52 #219501

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Die versprochenen Bilder...

Anhang post_v367_R4_RS_art.jpg nicht gefunden



www.abload.de/img/postv367r4arte0awb.jpg



www.abload.de/img/postv367r2artjsano.jpg



www.abload.de/img/postv367r5f7qlu.jpg



ja, geanu... das Bild is auch gut... :laugh:
hier der Link zum eigentlichen Bild:

www.abload.de/img/postv367r6d5a6k.jpg


Eine erste Version der Fahrphysik gibt es auch schon. Deutet alles auf NG2 hin... Fährt sich aber echt cool wie ich meine...

benny schrieb:
sau geiles projekt! ich drück die daumen :woohoo: :cheer:

Dank dir Benny!


In dem Sinne schöne Grüße aus dem sonnigen Californien an alle Budisten B)
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 11:56 #219495

Sehr geil!!! Geht ja doch zügig voran!:woohoo:
Freu mich schon!B)

Schmiddy schrieb:
In dem Sinne schöne Grüße aus dem sonnigen Californien an alle Budisten B)
Drecksack!:laugh::laugh:
Ich bin KEIN Simulant! Ich mein`s Ernst!
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 12:13 #219493

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Joa so langsam sieht das richtig gut aus, bin echt begeistert von dem Auto.
Weiter so Schmiddy.
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 13:17 #219488

Schmiddy schrieb:

Eine erste Version der Fahrphysik gibt es auch schon. Deutet alles auf NG2 hin... Fährt sich aber echt cool wie ich meine...

Hi,

habs immernoch nicht geschafft den zu testen.
Geb dir die Tage Rückmeldung via PM. ;) :)

grüssle
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Aw: Re:Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 14:38 #219481

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Weiter so Schmiddy!

Gute Arbeit...
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 22 Aug 2013 21:24 #219137

:)

Das gefällt schon sehr :)
Bin mal gespannt wie es nachher Ingame aussieht.
Die gerenderten Bilder sehen schon vielversprechend aus,
wenn das auch später so in GTR2 aussieht, dann Daumen hoch. ;)

Weiter so Schmiddy :)

mfG RsFoe :)
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 23 Aug 2013 09:07 #219028

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ich bin nur noch mit dem am fahren.... :woohoo:

Suchtpotenzial 100% :S

Kalifornien - die haben keine Nordschleife
2 finish first, you have 2 finish first
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Aw: Wagenstetter BMW 840i 23 Aug 2013 14:26 #224086

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Wann kommt das Template? ;)
Geniale Arbeit!
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