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THEMA: modifizieren eines Mods

modifizieren eines Mods 04 Jan 2014 23:25 #162150

Hat einer von Euch Jungs eine Ahnung, wie man einen Mod, in diesem speziellen Fall der rFactor Original-Mod Venom und Howston, so modifizieren kann, dass man eine individuelle WINDOW.DDS mit verschiedenen Startnummern (z.B.) darstellen kann?

Wo muss ich den Hebel ansetzen?
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Aw: modifizieren eines Mods 06 Jan 2014 17:42 #162054

Dazu ist es nötig, das Material der entsprechenden Polygone des 3D-Modells mit dem Namen WCWINDOW zu versehen.
Genaueres kann ich Dir gern im Teamspeak erläutern.

VG

HaM
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Aw: modifizieren eines Mods 06 Jan 2014 18:53 #162053

dann cook ich mal, wann ich dich im TS erwische…

Das interessiert mich doch, auch wenn es nach viel Aufwand klingt.
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