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THEMA: Probleme mit dem Flat6-Mod

Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 20:05 #162709

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Habe eben versucht, den Fehler zu reproduzieren und bin der Ansicht das folgendes das Problem beseitigt:

WhiteClown schrieb:
Probiert mal Folgendes:

Rfactor starten
Auf die Rennserie Flat6 wechseln
Rfactor beenden
Rfactor neu starten
Joinen

Ganz wichtig, dass man das Spiel auch beendet und wieder neustartet. Nur die Rennserie wechseln ist nicht ausreichend. Dass man es richtig gemacht hat, erkennt man durch das blau gehaltene UI, was sich deutlich vom Standard unterscheidet.

DX9 ist grundsätzlich ein Muss, da es sonst bei sehr vielen Mods/Strecken zu Problemen kommt.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 20:18 #162690

So sei es !
Der Vorteil ist auch , wenn es hieß rFactor funktioniert nicht mehr, dass eine Bedingung schon mal erfüllt wurde. :)

Vg Sausewind
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 20:32 #162687

Sausewind schrieb:
So sei es !
Der Vorteil ist auch , wenn es hieß rFactor funktioniert nicht mehr, dass eine Bedingung schon mal erfüllt wurde. :)

Vg Sausewind

nö, das ist nicht so, weil beim Absturz die mod nicht gewechselt wird und die Dateien nicht geschrieben werden...
nix für ungut :laugh:
Eine mögliche Lösung wäre auch, die Dateien im UI-Ordner der Flat-mod zu löschen und durch die Standards bzw das erweiterte UI zu ersetzen, dann könnte man auch in der mod die Autos beim Serverbeitritt kaufen und upgraden.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 20:57 #162688

Da offenbar ein Auto diesen Typs nur aus der Mod herraus gewählt werden kann und nicht unter All Tracks&Vehicles wäre auch diese Bedingung erfüllt.
Wenn man es trotzdem versucht gibt es eine Fehlermeldung.

Sausewind:)
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 27 Dez 2013 21:07 #162682

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Nochmal nach oben hol...

Sebbl schrieb:
Habe eben versucht, den Fehler zu reproduzieren und bin der Ansicht das folgendes das Problem beseitigt:

WhiteClown schrieb:
Probiert mal Folgendes:

Rfactor starten
Auf die Rennserie Flat6 wechseln
Rfactor beenden
Rfactor neu starten
Joinen

Ganz wichtig, dass man das Spiel auch beendet und wieder neustartet. Nur die Rennserie wechseln ist nicht ausreichend. Dass man es richtig gemacht hat, erkennt man durch das blau gehaltene UI, was sich deutlich vom Standard unterscheidet.

DX9 ist grundsätzlich ein Muss, da es sonst bei sehr vielen Mods/Strecken zu Problemen kommt.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 27 Dez 2013 22:49 #162681

Hallo

Mitten im Rennen "Verbindung verloren" und mein
Internet ist nicht abgeschmiert.......

Toll


Lg
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 29 Dez 2013 18:19 #162473

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Sebbl schrieb:
Habe eben versucht, den Fehler zu reproduzieren und bin der Ansicht das folgendes das Problem beseitigt:

WhiteClown schrieb:
Probiert mal Folgendes:

Rfactor starten
Auf die Rennserie Flat6 wechseln
Rfactor beenden
Rfactor neu starten
Joinen

Ganz wichtig, dass man das Spiel auch beendet und wieder neustartet. Nur die Rennserie wechseln ist nicht ausreichend. Dass man es richtig gemacht hat, erkennt man durch das blau gehaltene UI, was sich deutlich vom Standard unterscheidet.

DX9 ist grundsätzlich ein Muss, da es sonst bei sehr vielen Mods/Strecken zu Problemen kommt.

Nur das Auswählen des Mods beendet sofort rFactor, keine gelegenheit den Mod zu wählen. Im Spiel auf Flat 6 ausgewählt rfactor direkt beendet.

Gruss Falcon
Gruß Falcon
Gehäuse Sharkoon S25-W
Motherboard ASUS ROG Crosshair Hero VI
CPU AMD Ryzen 5-1600
Kühler Dark Rock 3
RAM G.Skill Trident 2x8 GB 3200MHz
GRAKA ASUS ROG Strix - 1060-06G Gaming
Netzteil be quiet Dark Power Pro 11 650 Watt
Samsung SSD 850 EVO 250GB
Samsung SSD 850 EVO 500GB
2 x WD...
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 29 Dez 2013 18:27 #162472

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Schau mal in der rfconfig nach ob DX9 eingestellt ist!
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 04 Jan 2014 19:04 #162179

Hy zusammen,

seit heute auch dieses problem und DX 9 ist an.

Gruß
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 12:12 #162106

Hallo Jungs,

gibts da noch keine Lösung?
So wie es sich anhört, muss es ja wohl an der Mod liegen...

Danke und Gruss
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 12:48 #162102

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Interessant zu wissen wäre, welchen Mod ihr vorher als Rennserie ausgewählt hattet.


Als Workaround um das Spiel wieder zum Laufen zu bekommen, sollte auf alle Fälle folgendes funktionieren:

Im Ordner rFactor/Userdata/*euerProfilname* die .plr Datei mit einem Editor öffnen.

Fast ganz oben folgende Zeile

Game Description="Flat6Series.rfm" // The current rFactor game file (*.RFM) to load

ersetzen durch

Game Description="ANY_DEV_ONLY.rfm" // The current rFactor game file (*.RFM) to load

und speichern.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 16:21 #162156

Hy Sebbl,

Ich kann alle anderen Mods anwählen und es funzt.

unverändert....sobald ich Flat6 anwähle bin ich auf dem Desktop und rFactor ist aus.
Ist so ne gute möglichkeit, das Spiel schnell zu beenden! :-)

Gruß
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 16:22 #162155

In der .cam datei fehlt am Ende ein "}" bei der ONBOARD011 Kamera, führt zum Absturz. Vielleicht probieren die, bei denen es abstürzt, mal von Hand die fehlende Klammer einzubauen.

"X:\rFactor\GameData\Vehicles\EnduranceSeries\GTC\Flat6GT3\ESGTC_Flat6GT3.cam"
mit einem Texteditor öffnen und ganz unten ein } anfügen, speichern, ausprobieren....
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 16:28 #162140

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Joa, probiert das mal.

Hab mir grad mal in meiner Zweitinstallation die Originalversion der Mod angesehen, da fehlt die Klammer auch. Wenns also daran liegen sollte, is das ein Fehler der Enduracers...
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 05 Jan 2014 16:46 #162133

Hey...

bringt auch nicht den gewünschten Erfolg.

Ich hab gerade die Mod einzeln in die jeweiligen Ordner rein gepackt und jetzt gehts wieder.
Beim kopieren will er natürlich immer die vorhandenen Dateien überschreiben, was ich auch gemacht habe. Im Ordner GAMEDATA gibts nen Ornder SHARED, wo er nichts zum überschreiben gefunden hat...da lag wohl der Hund begraben.

Gruß
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