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THEMA: Probleme mit dem Flat6-Mod

Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 23 Dez 2013 02:56 #163108

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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 24 Dez 2013 16:19 #162968

Speedracer77 schrieb:
hab das gerade mal getestet sprich mit der Rennserie.. ohne erfolg :(
Ich komm auf dem Server drauf... wenn ich aber dann auf Rennen klicke dauert es nicht lange und ich bin wieder auf dem Deskop mit der Meldung rfactor funktioniert nicht...

Hallo,

genau das gleiche Problem habe ich auch. 1X hat es bisher online keine Probleme gegeben. Offline kann ich jedoch ohne Probleme spielen.

Fröhlich Weihnachten euch allen!!
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 24 Dez 2013 18:06 #162943

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Probiert mal Folgendes:

Rfactor starten
Auf die Rennserie Flat6 wechseln
Rfactor beenden
Rfactor neu starten
Joinen

Könnte sein das das eigene Benutzermenü der Mod vllt Probleme macht.
Einige Keute breichten auch von Problemen mit Upgrdes die direkt vor Serverbeitritt nicht angebracht werden können.
Die sollten diese vor Anklicken des Multiplayers anbringen.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 25 Dez 2013 12:38 #162936

Ich kann seit dem Autoupdate auf den Flat6 keine anderen Mods mehr starten.
Wenn ich Z.B auf den DRM mod wechsele kommt zwar die DRM Oberfläche aber nach klicken auf start fängt der Flat6 mod an mit dem zuletzt gewähltem Fahrzeug.

Habe mal Rfactor drüber installiert,hilft aber nicht weiter.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 25 Dez 2013 12:56 #162818

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Habe ein ähnliches Problem.
Habe den Updater wie immer gestern durchlaufen lassen. Sobald ich den Mod im Offlinemodus wähle, geht Rfactor aus und ich lande ohne Fehlermeldung auf dem Desktop.

Hatte noch nie Ärger mit dem Updater :S


Zu meinem System:
Win 8.1 64bit
Budeninstallaton ohne "Fremdmods"
Nvida Karte

Mod sieht echt lecker aus, wäre doch schade :woohoo:
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 25 Dez 2013 13:10 #162816

Hallo und Frohe Weihnacht

Bei mir hat geholfen den Mod manuell zu
installieren seitdem läuft es.

Vieleicht hilft das ja ein paar Leuten weiter.

LG
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 25 Dez 2013 19:03 #162764

WhiteClown schrieb:
Probiert mal Folgendes:

Rfactor starten
Auf die Rennserie Flat6 wechseln
Rfactor beenden
Rfactor neu starten
Joinen

Könnte sein das das eigene Benutzermenü der Mod vllt Probleme macht.
Einige Keute breichten auch von Problemen mit Upgrdes die direkt vor Serverbeitritt nicht angebracht werden können.
Die sollten diese vor Anklicken des Multiplayers anbringen.

Ändert bei mir leider nichts an der Tatsache, dass ich nach ca. 5 Sek auf der Strecke mit einer Fehlermeldung wieder auf dem Desktop lande. Im Moment sehe ich echt schwarz für Freitag...

Achso, auch beim Streckenwechsel (callvote) zeigt sich das gleiche Symptom.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 14:59 #162704

Hallo,
bei mir hat es funktioniert. Als Erstes versucht besagtes Fahrzeug unter "All Tracks&Vehicles" auszuwählen. Ging nicht, sondern wurde mit einer Fehlermeldung quittiert. Es ging da um einen "*.mas"-Fehler. Also zur Mod gewechselt und rauf auf dem Server. Nach 30 Metern Boxengasse;"rFactor funktioniert nicht mehr".Spiel neu gestartet und neu versucht, siehe da es ging. Ich schließe mich mal Danilo an, der meint es könnten morgen Probleme auftreten. Zumindest sehe ich vor meinem geistigen Auge im Chatfenster "Fahre XY wurde gekickt". Das mit dem "Callvote" habe ich noch nicht probiert.

VG Sausewind
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 15:11 #162705

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Bei Danilo scheint es aber jetzt auch zu funktionieren. Zumindest wurde er heut Vormittag öfters mal unter "Neueste Bestzeiten" aufgeführt, was ja bedeutet das er online fahren konnte.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 15:25 #162697

WhiteClown schrieb:
Bei Danilo scheint es aber jetzt auch zu funktionieren. Zumindest wurde er heut Vormittag öfters mal unter "Neueste Bestzeiten" aufgeführt, was ja bedeutet das er online fahren konnte.


Hallo,

ja das stimmt. Seit gestern Abend ist aber wieder alles beim alten. Wollte nochmal für Freitag trainieren und habe eine halbe Stunde vergeblich versucht auf dem Server zu bleiben. Dabei ist mir aufgefallen, dass wenn ich aus der Box fahre nach ca. 1-2 Sek das Spiel abstürzt. Ein paar Augenblicke vor dem Absturz wechselt mein HUD auch seine Anzeige von Boxenansicht zu Streckenansicht und das Spiel ruckelt (das tut es bei mir aber immer!).

Ich verstehe bei diesem Mod im Moment nicht, woran das Problem bei mir liegen könnte.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 16:27 #162699

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Hmm, könnte an deinem Plugin liegen. Welches ist das? DynHud ?

Hast du das mal testweise deaktiviert?
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 16:35 #162696

Ja, DynHUD.


Deaktiviert habe ich es auch. Hat aber nichts daran geändert.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 16:39 #162693

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Du sprachst weiter oben von einer Fehlermeldung. Gibts die noch? Wenn ja, was sagt die?
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 17:17 #162694

rFactor funktioniert nicht mehr. Glaube ich.

Ich glaube aber bei mir den Fehler gefunden zu haben. Habe mal n bisschen im Web gesucht (flat6 rfactor crash) und einige beschrieben das Problem, dass unter rF Config das Shader Level auf Dx7 gestellt war. Bei einigen gewollt, bei anderen wohl durch die Installation des Mods. Jedenfalls war es bei mir auch so und ich habe dann auf Dx9 gestellt und eben ein netten fight mit Stabi und Pasc gehabt... Vielleicht hilft das ja auch den anderen. Ich werde es weiter beobachten und ggf. neue Erkenntnisse posten.
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Aw: Probleme mit dem Flat6-Mod 26 Dez 2013 17:31 #162707

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Öhm Ok, ich hab zwar noch nie gehört das ne Mod die rfconfig ändert aber wenn es denn so ist.

DX7 ist jedenfalls definitiv falsch.
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