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THEMA: Assetto Corsa

Re:Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 15:33 #233994

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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 15:55 #233992

bin momentan voll auf begeistert vom FFB - das wohl beste Feeling das ich je beim sim hatte

Hungaroring with Lotus Exos 125

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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 15:58 #233991

Also wenn ich jetzt AC starte kommt bevor es das Game läd:

Erstmalige Installation wird ausgeführt:
Microsoft DirectX ...


Bei AC wenn ich auf die Strecke will kommt:
"Programm kann nicht gestartet werden, da D3DCOMPILER_43.dll auf dem Computer fehlt. ..."

Norton Internet Security 2014
xinput1_3.dll ist im Ordner drin.
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Re:Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 16:04 #233989

Wenn diese Erstinstallation durchgelaufen ist, einfach mal den Rechner neustarten.

Es klingt entweder nach einer versauten DirectX installation oder nach irgendeinem Programm, das den Zugriff blockiert. Marc Madman hier aus dem Forum hatte das Problem mit ESET Antivirus.
Kannst du in den Optionen 'ne Auflösung auswählen?

Wenn gar nichts geht, musst du das Problem im Support Forum posten. Bisher haben die dort immer 'ne Lösung gefunden.

@[HAWK]Blackbird: Die Strecke sieht ja wirklich vernünftig aus für ne Mod-Strecke. Keine riesen Bodenwellen usw.
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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 16:38 #236674

Auflösung kann ich unter den Optionen bei AC nicht ändern dort ist nur ein weißes Kästchen links neben Auflösung.
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Re:Assetto Corsa 28 Jun 2014 16:45 #236670

Dann ist das höchstwahrscheinlich ein Problem mit den Zugriffsrechten.
Entweder es liegt an einem deiner Anti-Viren Programme oder etwas anderes blockiert den Zugriff auf DirectX.

Hier ist der Thread von MarcMadman
www.assettocorsa.net/forum/index.php?thr...5/page-2#post-170331

und hier ein Thread von jemandem mit dem selben Problem wie du es hast
www.assettocorsa.net/forum/index.php?thr...er_43-dll-error.9072

Vielleicht findest du ja da einen Anhaltspunkt oder kann dem Support noch Anhaltspunkte geben.
Ansonsten im Support Forum einen Thread erstellen und dein Problem schildern.
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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 18:04 #236660

Ok werde ich machen, danke für deine Hilfe vektro. :)
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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 19:14 #236655

jup Ungarn ist schon recht gut

Hier mal noch ne andere LeMans version

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Aw: Assetto Corsa 28 Jun 2014 19:25 #236648

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Wie ich sehe steht rFactor 1 wieder auf :D

Ne sry der Kurs sieht echt übel aus.
"How hard can it be ?"
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Re:Assetto Corsa 28 Jun 2014 19:37 #236646

Das ist das Problem mit den "billigen" Portierungen.
In rFactor oder GTR2 fällt das ja nicht weiter auf, da fügt sich das Aussehen einfach unauffällig ein.
In 'ner modernen Grafikengine sieht das aber einfach seltsam aus.
Daumendrücken, dass da noch besseres kommt.
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Aw: Re:Assetto Corsa 28 Jun 2014 19:53 #236635

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Das mein ich. Hab ja nix gegen rF1, zock ich ja selber aber 2014 muss in AC einfach mal endlich nen ordentlicher Standard eingeführt werden bei Mods.
"How hard can it be ?"
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Aw: Assetto Corsa 29 Jun 2014 10:55 #232421

Moin

gibt es noch irgendwelche Einstellungen das der WOW Effekt kommt?

Es flimmert (Treppeneffekt)und ich habe keine Spiegelung.
Wenn ich CUBEMAP auf hoch stelle ruckelt es.

Meine Settings (GTX285)


Assetto



GTR2



Danke
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Aw: Assetto Corsa 29 Jun 2014 11:13 #203377

MoToX][T5 schrieb:
Moin

gibt es noch irgendwelche Einstellungen das der WOW Effekt kommt?

Es flimmert (Treppeneffekt)und ich habe keine Spiegelung.
Wenn ich CUBEMAP auf hoch stelle ruckelt es.

Meine Settings (GTX285)


Assetto



GTR2



Danke


Ist auch kein Wunder.

Cubmap Auflösung bei den reflektionen so auf 2 Stufe und faces pro Bild auch so auf 3 oder 2. Ich habe bei vollen Einstellungen mit der gtx770 auch ruckelprobleme. CPU muss schon auch sehr gut sein.

Hoffe könnte dir helfen
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Re:Assetto Corsa 29 Jun 2014 11:18 #239557

Zum einen wird deine Grafikkarte nicht offiziell unterstützt (DirectX 10.0).
Aber es scheint als ob deine Treibereinstellungen daneben sind, da du (wie du schon festgestellt hast) keinerlei Antialiasing hast. Für die Spiegelungen ist nicht nur die Cubemap Auflösung wichtig (die bestimmt nur die Auflösung der Spiegelungen) sondern die Faces pro Frame (bestimmt wie flüssig die Spiegelungen sind).
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Aw: Assetto Corsa 29 Jun 2014 11:41 #232095

Wenn man faces pro Bild auf none stehen hat, ist das Bild matt und hat keine spiegelungen
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